- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008年11月17日(PC)
- 開發(fā): Valve Software
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:
《求生之路》最新DLC開發(fā)歷程回顧
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
舉例來說,“坦克”往往是最棘手的敵人,但如果又同時面對一群的感染者圍攻,又或者微乎其微的發(fā)生同時出現(xiàn)三個魔王級感染者,光是想起來就覺得大事不妙。而這種類似的情況往往都起因于非能控制的變因,也因此可以推斷每次玩家進入“生存模式”后,所面對的情況也都不會相同,制作團隊還特別釋出了各個不同變數(shù)重生的時間表供玩家參考。
此外,制作團隊還提到“生存模式”內(nèi)特別添加了變數(shù)因子──“沉寂”,意即在短暫的時間內(nèi)不會有新的重生情況發(fā)生。而每段“沉寂”發(fā)生的時間會隨著每回合游戲進行些微增長,但也不敢保證每個隊伍都可以確切地體驗到“沉寂”的時段。開發(fā)團隊建議最好盡速殲滅成群的感染者以及“坦克”,才是最佳把握“沉寂”時間的方式,并藉以補充彈藥、治療或移動到更好的戰(zhàn)略地點。
◆ 想要生存就必須“合作無間”
另一個在“生存模式”中暢快的體驗,就是玩家可以明顯地擊殺超越海量的僵尸群,這些數(shù)量往往遠超過安全渡過一大關(guān)卡所能虐殺的數(shù)量。試著多使用一般的手槍來轟殺它們,而彈藥的耗量也是隨時需要注意的地方。
在“生存模式”中,所有的彈夾都是特別無限制供應(yīng)的,但地點往往偏向在較無屏蔽的地點,這也表示,如果要取得重要火力強大的彈藥補給,將會需要更緊密的小隊合作計畫,例如計算好資源并精準(zhǔn)地做補給動作,或是適時地分散隊伍,再搭配好丟出雷管炸彈和配置好的汽油瓶……等,能否確實執(zhí)行它們,絕對會讓玩家的小隊在游戲中有著天堂與地獄般的差別。
像是在醫(yī)院電梯的關(guān)卡中,這關(guān)可能是輕而易舉的章節(jié),只要按下電梯按鈕然后守住電梯門口,直到門口打開來逃跑,但在“生存模式”里,這關(guān)變成一個開放式的空間,感染者會隨時破門而入來撕裂生存小隊,而在每個小房間內(nèi)都有成堆的救命藥品、雷管炸彈或汽油瓶,生存小隊唯有透過一間房到一間房的推進方式,才能獲得足夠的資源來存活與戰(zhàn)斗,而電梯的門似乎是永遠不會有開啟的一天。
在其它的地圖中也許會給予較少的資源,此時玩家就得好好計劃手中的物品,并管理好所有的資源,才有機會在“生存模式”里屹立不搖。
◆ 7 種全新成就等待攻略
除了新的游戲模式和地圖,更新檔還包含有7種新的成就等待玩家攻略,例如:“最后一刻”(Last Stand),只要玩家完整進行一輪“生存模式”的“最后一刻”地圖即可獲得;“銅墻鐵壁”(Bronze Mettle)、“銀彈屠魔”(Silver Bullets)、“暴力是金”(Violence is Golden)分別代表玩家在“生存模式”中的任何一張地圖里獲得銅、銀或金牌的成就;“與眾不同的生存者”(Distinguished Survivor)、“英雄般的生存者”(Heroic Survivor)、“傳奇的生存者”(Legendary Survivor)代表玩家在“生存模式”中的16張地圖里獲得銅、銀或金牌的證明。

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