[QuakeCon]Bethesda執(zhí)行總監(jiān)登臺(tái)透露部分信息
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
與往年的QuakeCon所不同的是,除卡馬克發(fā)表長(zhǎng)篇大論外,Bethesda的執(zhí)行總監(jiān)Todd Howard也以親友團(tuán)的身份登臺(tái)透露了一些信息:
·Howard指出,id與Bethesda都是同一類(lèi)公司,均為鐵桿PC游戲開(kāi)發(fā)商,都在逐步組建自己的多平臺(tái)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。Bethesda現(xiàn)有85-90名雇員,想進(jìn)這種公司你得具備幾個(gè)條件,其中之一便是“不能容貌姣好又特TMD有錢(qián)”。
·Howard的發(fā)言大部分都與《輻射3》有關(guān),他們開(kāi)發(fā)《輻射3》時(shí)不僅要研究Interplay的那兩款舊作,還要注意有關(guān)評(píng)論,看看人們對(duì)游戲內(nèi)容有何見(jiàn)解。
· 《輻射3》的篇幅其實(shí)只有原設(shè)計(jì)的一半。他們審看工作成果時(shí)只要覺(jué)得某部分內(nèi)容有些無(wú)聊,就會(huì)毫不猶豫地砍掉。
· Howard用一系列同心圓來(lái)給內(nèi)容質(zhì)量打分,越往中間就越完美,越靠外就需要完善,游戲發(fā)售時(shí)要盡可能使外圈接近內(nèi)圈。
· Howard稱(chēng)他們正在開(kāi)發(fā)的大作不是《上古卷軸5》,目前他們沒(méi)有與之相關(guān)的開(kāi)發(fā)計(jì)劃;至于上古網(wǎng)游,可能性一直存在;至于第三方代工的《輻射:新維加斯》,暫無(wú)更多消息;至于《輻射3》的DLC,確實(shí)不會(huì)再有了……

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