收購(gòu)工作室是手段!B社前發(fā)行總裁:只是想合作!
- 來(lái)源:外媒
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- 編輯:棟棟
近日,外媒gamesradar發(fā)文表示,貝塞斯達(dá)在2000年代后期的大規(guī)模收購(gòu),并非源于“我們想收購(gòu)你”,而是出于與志同道合的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)合作的意愿,這位前發(fā)行總裁皮特·海因斯(Pete Hines)表示。
在接受DBLTAP采訪時(shí),回顧自己在公司的二十年經(jīng)歷,海因斯提到,當(dāng)貝塞斯達(dá)開(kāi)始收購(gòu)其《上古卷軸》和《輻射》團(tuán)隊(duì)之外的開(kāi)發(fā)商時(shí),“那可是大事”。短短幾年間,公司收購(gòu)了id Software(《毀滅戰(zhàn)士》)、Arkane Studios(《羞辱》《掠食》《漫威:刀鋒戰(zhàn)士》)、MachineGames(《德軍總部》《印第安納·瓊斯》)以及Tango Gameworks(《惡靈附身》《Hi-Fi Rush》),將這家以RPG起家的開(kāi)發(fā)商打造成了強(qiáng)大的發(fā)行廠商。
海因斯表示:“我們非常尊重id Software所做的事情。說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)的對(duì)話并不是‘嘿,我們想收購(gòu)你’,就像MachineGames和Arkane一樣,一切都是從‘我們很想和你合作,非常尊重你們的工作,我們有共同的理念’開(kāi)始的。”他還補(bǔ)充道,談到曾一度關(guān)閉、現(xiàn)已復(fù)活的Tango Gameworks時(shí),“如果你有機(jī)會(huì)與《生化危機(jī)》之父、Tango創(chuàng)始人三上真司合作,你總應(yīng)該說(shuō)‘好’?!?
盡管貝塞斯達(dá)的游戲涵蓋不同類型,但它們?nèi)源嬖谀撤N共性——即在同代的競(jìng)爭(zhēng)廠商中,類似類型的游戲并不多見(jiàn)(單人FPS、沉浸式模擬以及經(jīng)典第三人稱恐怖游戲在當(dāng)時(shí)并非主流)。
海因斯還表示,通過(guò)收購(gòu)發(fā)展起來(lái)的最大好處之一,是讓團(tuán)隊(duì)在不同游戲項(xiàng)目間進(jìn)行合作。“這變得很有用,例如,如果你在貝塞斯達(dá)游戲工作室做槍械設(shè)計(jì),也許就應(yīng)該與id Software討論他們?nèi)绾巫寴屝凳指谐林赜辛?,”他解釋道,“我們希望讓他們做自己想做的游戲?!?


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