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《阿凡達(dá)》消耗存儲空間超1PB

時間:2009-12-17 12:30:42
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

專門創(chuàng)造了一種外星語言的《AVATAR》(阿凡達(dá))是電影史上最昂貴的影片,據(jù)稱其初始預(yù)算為2.3億美元,最終成本超過3億美元,紐約時報更是稱其總耗資已超過5億美元。這樣一部鴻篇巨制的很大一部分成本都花在了技術(shù)上,僅是動畫渲染需要的硬盤存儲空間就超過1PB(1000TB)。

導(dǎo)演詹姆斯卡梅隆在上部作品《泰坦尼克號》后就開始策劃這部影片,但當(dāng)時估算出的4億成本嚇走了所有電影公司。2002年,他在看到《指環(huán)王2:雙塔奇兵》中的3D動畫人物咕嚕(Gollum)后,確定當(dāng)今的技術(shù)已經(jīng)可以實現(xiàn)《阿凡達(dá)》的設(shè)想,于是重新將這一計劃搬了出來。

如今成為現(xiàn)實的《阿凡達(dá)》電影中,40%的畫面由真實場景拍攝,60%完全由電腦動畫生成,拍攝立體畫面使用的全新3D Fusion Camera系統(tǒng)也耗費了大量的成本。據(jù)稱其CG動畫渲染共使用了超過1PB的存儲空間,即使不考慮RAID空間損耗和備份,僅使用500塊2TB硬盤搭建這套存儲系統(tǒng),成本就在10萬美元以上。當(dāng)然,這相比全片數(shù)億美元的成本只是小巫見大巫了。

3DM《阿凡達(dá)》游戲?qū)n}頁:http://fswb.cn/games/819-1.htm

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8.9
已有883人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2009年7月16日
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險,劇情電影改

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