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《星際爭霸2》首席設(shè)計(jì)師Dustin:單人戰(zhàn)役將是精品之作

時(shí)間:2010-05-06 07:54:37
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

Q:游戲里有個(gè)人跟你長的一樣是什么感覺?

Dustin:能看到自己非常有趣,當(dāng)然也很榮幸。這只是我們能在制作游戲的過程中得到的樂趣之一。

Q:好吧,謝謝你抽出時(shí)間來做采訪。我現(xiàn)在要回去鉆那個(gè)門了。

Dustin:哈哈。謝謝。

關(guān)于Dustin Browder

作為暴雪娛樂旗下游戲星際爭霸2的首席游戲設(shè)計(jì)師,Dustin Browder負(fù)責(zé)這款巨作中游戲體驗(yàn)的方方面面,包括整體游戲平衡、單人戰(zhàn)役以及戰(zhàn)網(wǎng)的多用戶體驗(yàn)等。

Dustin于1995年投身于電子娛樂產(chǎn)業(yè),曾經(jīng)在Activision Publishing公司工作,2000年加盟westwood公司,先后參與開發(fā)了《紅色警報(bào)2》、《尤里的復(fù)仇》、《命令與征服:將軍》、《絕命時(shí)刻》和《指環(huán)王:中土之戰(zhàn)》等多部即時(shí)戰(zhàn)略大作,2005年宣布離開EA公司,加盟暴雪北方。進(jìn)入暴雪娛樂后,Dustin擔(dān)任高級設(shè)計(jì)師。除《星際爭霸 2》的工作外,他還為《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》提供任務(wù)設(shè)計(jì)。早些時(shí)間,Dustin曾經(jīng)撰寫了大量的桌面游戲組件。時(shí)至今日,他仍然熱衷于玩戰(zhàn)棋類游戲如《戰(zhàn)錘》和角色扮演游戲如《龍與地下城》。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010年7月27日
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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