《大眾軟件》精華:朋友,愚人節(jié)快樂
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
玩家•騙局•游戲圈
事實(shí)上,自從現(xiàn)代意義上的游戲問世以來,所有的游戲玩家就無需再拘泥于愚人節(jié)那短暫的時(shí)光——愚人節(jié)的精神與游戲有著驚人的一致性,究其根本,它們都與現(xiàn)實(shí)生活中社會(huì)規(guī)則的顛覆、對臨時(shí)確立起的新規(guī)則的認(rèn)同有關(guān),“你不再是一個(gè)需要按時(shí)上課、按時(shí)完成作業(yè)、確??荚嚦煽儍?yōu)秀的學(xué)生”游戲總是要這樣告訴你,從示波器上出現(xiàn)的最古老、最簡陋的游戲畫面的那一刻開始,數(shù)十年來玩家一直在開心地接受一場場“騙局”,“你是一個(gè)與外星侵略者對抗、拯救世界的魂斗羅戰(zhàn)士”“你是會(huì)從店小二成長為一代奇?zhèn)b的這個(gè)故事的主角”“你是粉碎納粹野心的唯一希望”……這多荒謬!我在成為救世主、抱得美人歸之后,不還是要完成作業(yè)、完成學(xué)業(yè)、完成這篇專題嗎?除了STAFF名單滾動(dòng)到盡頭的那句“祝賀!”或是“感謝!”之外,我不是什么都沒得到嗎?
但是……為什么要指望從游戲中得到什么呢?嘿,就算你在愚人節(jié)那天收到了一封字跡秀氣工整的情書,那也是不算數(shù)的!在你接受這些規(guī)則的同時(shí),就注定會(huì)在其他方面一無所獲——除了一時(shí)的歡樂。對現(xiàn)實(shí)而言,愚人節(jié)毫無建設(shè)性價(jià)值(不能強(qiáng)求每個(gè)節(jié)日都像圣誕節(jié)購物潮一樣能讓貨幣瘋狂流通),這個(gè)節(jié)日沒有構(gòu)成什么破壞就已經(jīng)是萬幸了,能在精神上讓人有所收獲還不值得欣慰嗎?回想下至今為止你的全部游戲經(jīng)歷吧,想想游戲與其他的一切是多么的不相似,又和愚人節(jié)是多么的相似吧……
愚人節(jié)的參與者向來是自愿代入“愚人”這一角色之中的,只需按照節(jié)日的規(guī)則行事,無論如何違反現(xiàn)實(shí)中的規(guī)則戒律,都不應(yīng)受到譴責(zé)和懲罰。就像我們無需為游戲中的抉擇而在現(xiàn)實(shí)中被追究責(zé)任——呃,某些極端動(dòng)物保護(hù)主義者的譴責(zé)就當(dāng)沒聽見好啦。認(rèn)同節(jié)日的規(guī)則,我們就可以盡情享受節(jié)日所能提供的一切——就算僅僅是一時(shí)的歡樂。而哪個(gè)游戲不是這呢?
這個(gè)說法多少顯得有些消極:如果游戲與愚人節(jié)在精神上如此相似,那么玩家與愚人相比如何?
如何?對愚人節(jié)而言,沒有什么身份比愚人更加正當(dāng),對游戲而言,也沒有什么比玩家的身份更為正當(dāng)。當(dāng)然,世界尚未為玩家們專門設(shè)置一個(gè)節(jié)日,還沒有一個(gè)可以讓玩家理直氣壯地拋開現(xiàn)實(shí)規(guī)則、毫無顧忌地融入游戲世界的節(jié)日,而游戲是需要時(shí)間的,就算是每年一天,對游戲而言也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,面對現(xiàn)實(shí)世界的責(zé)問,玩家沒有可以正當(dāng)?shù)財(cái)[脫其規(guī)則限制的理由,面對現(xiàn)實(shí)世界中的幾位教授對游戲的妖魔化和詆毀、侮辱,玩家也沒有可為自己的游戲行為提供庇護(hù)的風(fēng)俗傳統(tǒng)……但是,我們不是正在親自創(chuàng)造這個(gè)傳統(tǒng)嗎?我們不是在和我們幾乎同齡、成長同樣迅速的電子游戲一起成長么?正當(dāng)性并不是只有上天有權(quán)賦予的,而是每個(gè)人都可以為之提供辯護(hù)的。也許對于那些視游戲如洪水猛獸一般的人而言,玩家進(jìn)入游戲的過程就如同乘上自我放逐、隨波漂流的愚人船,但只要我們自己能夠保證船行駛的方向、能夠保證自己判斷能力和行為的正常,為何要擔(dān)心人群投向自己的目光異樣?
最后,朋友,今年的愚人節(jié)過得如何?如果不夠歡樂的話,明年可不要再錯(cuò)過了啊。

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