《戰(zhàn)爭機器》設(shè)計師稱當下FPS過于“一本正經(jīng)”
時間:2010-12-27 18:01:13
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日, Epic的首席設(shè)計師Cliff Bleszinski在接受采訪時表示,當下的大多數(shù)FPS游戲都太過“一本正經(jīng)”了,對于開發(fā)《子彈風暴》的People Can Fly來說,這也是最大的挑戰(zhàn)之一。
Cliff Bleszinski 說:“開發(fā)本作的最大挑戰(zhàn)之一就在于既要保證游戲有趣,又不能玩得太過,這是個很微妙的平衡點。再看看當下的那些射擊游戲,它們都太嚴肅了。”
他隨后補充說:“如果你把這些軍事射擊游戲剪輯在一起,甚至都不會認得它們?!?/p>
“《子彈風暴》就是要顛覆這一點。游戲會有瘋狂的對話、夸張的武器。我們就是要把樂趣重新帶回到FPS游戲中。我認為《子彈風暴》是我這幾年玩到的最有趣的游戲?!?/p>
《子彈風暴》將于2011年2月22日登陸三大平臺。

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標簽:戰(zhàn)爭機器
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