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鳳凰涅槃!詳解《暗黑破壞神3》發(fā)行歷史

時間:2011-01-17 18:16:25
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

頂級機密,非MMO?

這個問題在2008年中期浮現(xiàn)出來。暴雪在其職位發(fā)布頁面上列出了一些職位空缺,并且在職位前加上了該職位所對應的游戲。當時(2008年4月)他們僅發(fā)布了星際爭霸2和魔獸世界項目。他們?yōu)檫@兩款游戲使用了游戲圖標,另外還為其他項目使用了頂級機密圖標。有趣的是這25個左右的“頂級機密”職位一半提到了暗黑2,而另一半則提到了“次世代MMO。但這些職位并沒有同時提到暗黑2和次世代MMO。”

以下是一典型的暗黑系列職位列表:

3D關卡主設計師

暗黑1和暗黑2團隊希望能招募一名嫻熟的3D關卡主設計師,要求會使用Maya或其他相仿3D關卡建立工具。理想的應聘者應在已發(fā)布的某款游戲設計過程中擔任過高級或領導角色。我們還希望應聘者能夠很好地理解暴雪娛樂游戲及相關mod的線上游戲競爭性(實施戰(zhàn)略,魔獸世界及DotA等)。

另一典型的次世代MMO職位空缺介紹如下:

3D角色美工-次世代MMO

暴雪娛樂尋求一名極其嫻熟的3D角色美工,其所在團隊主要集中開發(fā)次世代大型多人線上游戲。理想的應聘者應在角色和生物方面具備豐富的建模及多視覺范圍貼圖經(jīng)驗,并擔任過高級或領導角色。

注意以上兩個職位都沒有涉及任何特定游戲;不是暗黑破壞神,也不是魔獸世界。

可能的結(jié)論:

暗黑系列游戲不是MMO類型。

如果沒有開放下列5個關鍵職位,暗黑游戲是不可能進入收尾階段的,這些職位包括3D關卡主設計師,高級3D關卡設計師,高級游戲設計師,3D關卡設計師及3D關卡設計助理。

暴雪正在開發(fā)一款次世代MMO游戲,并且正值開發(fā)初期,因為他們招聘的都是美工而非關卡設計師。

暗黑游戲是一款次世代MMO游戲,而暴雪很謹慎地沒有在相同的職位空缺中提及它們,否則將造成不必要的麻煩。

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