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依舊博大精深 《暗黑破壞神3》玩法詳細(xì)前瞻

時(shí)間:2011-01-25 15:22:46
  • 來(lái)源:凱恩之角
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

3.技能點(diǎn)。暗黑三的技能可謂是精彩至極。技能等級(jí)的提升,主要是靠升級(jí)后獲得的技能點(diǎn)。聽(tīng)說(shuō)裝備加技能這一屬性被取消了。我想是因?yàn)槠胶獠缓谜莆瞻??但是,我們看到,技能最高等?jí)只有5級(jí),再一次削弱了加點(diǎn)的重要性。而且,D3采用了技能池系統(tǒng)。你可以隨便選擇需要的技能加點(diǎn)。這就對(duì)加點(diǎn)帶來(lái)了不確定性。也給玩法帶來(lái)了很大的隨機(jī)性。不必固定于某一系??梢韵胍?jiàn),暗黑三的技能加點(diǎn)肯定是五花八門(mén)。因?yàn)榧寄苓€要受到技能符文的影響。(而我們對(duì)此一無(wú)所知,組合方式都上億)但是,可以明確的是,任何想要主修1~2種主動(dòng)技能的想法是不現(xiàn)實(shí)的。不會(huì)像2一樣出現(xiàn)像純冰女巫只練暴風(fēng)雪。因?yàn)?點(diǎn)技能我們輕松把它加滿。所以,我們?cè)诩狱c(diǎn)過(guò)程中需要選擇幾種主動(dòng)技能來(lái)使用。并且選擇那些可以加強(qiáng)他的被動(dòng)技能來(lái)加強(qiáng)他。在技能槽里,我們最高可以選擇7種技能,可見(jiàn)游戲操作不再是瘋狂的下雪或者站在牛場(chǎng)一角狂放多重箭了。我們需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況不斷的選擇使用合適的主動(dòng)技能。如果我玩巫師,我想,我還是會(huì)雙修倆系的。冰系+奧術(shù)系。

當(dāng)然,空YY沒(méi)用,如此復(fù)雜的技能系統(tǒng),不在游戲里認(rèn)真體會(huì)實(shí)踐摸索是不會(huì)找到合適的加點(diǎn)方式的。暗黑三如果你玩一個(gè)角色覺(jué)得有遺憾的話,那可能就是技能加點(diǎn)。聽(tīng)說(shuō)技能點(diǎn)可以重置,不知道可以重置幾次。是無(wú)數(shù)次嗎?不過(guò),我堅(jiān)信,隨著時(shí)間的洗禮,任何一個(gè)職業(yè)他那技能槽里的技能都會(huì)固定成幾種方案。被動(dòng)技能加點(diǎn)的方式,我們也會(huì)看到只是幾種比較實(shí)用。當(dāng)然,偏門(mén)練法還是有的。

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已有170人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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