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槍,槍,還有槍 -- 廢土生存必備品

時(shí)間:2011-02-10 10:36:40
  • 來源:大眾軟件-兔子半妖
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

光顧設(shè)計(jì)武器去了 -- 忘了場景是啥的《地獄之門:倫敦》

面對(duì)潮水般張牙舞爪的各路怪物,那位穿著惡魔皮短裙的豐腴塑能師大姐看起來毫無使用法術(shù)的想法,她舉起兩個(gè)無論是攻擊力還是精確度都不堪入目的瘟疫噴射器。鼠標(biāo)點(diǎn)下,五六個(gè)元素新星在熙熙攘攘的散步怪物當(dāng)中爆開,瞬間清場。

提起《地獄之門:倫敦》,聽到的似乎都是詬病之辭 -- 幾乎全都集中在“簡單”二字上的詬病之辭。有抱怨技能樹過于簡單的,就那么幾個(gè)實(shí)用技能殺來殺去的;有抱怨這游戲場景過于簡單的,應(yīng)該被叫做《下水道之門:倫敦》??傊苌儆腥四芙邮堋兜鬲z之門:倫敦》。

他們說的都沒錯(cuò),的確,這款游戲的場景設(shè)計(jì)過于簡單 -- 下水道、地鐵站、街道廢墟構(gòu)成了90%的場景,作為一個(gè)游戲流程頗長且主打網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的游戲而言,這確實(shí)簡單到了可怕的程度。技能樹過于單調(diào) -- 由“比爾·蘿卜”大胖率領(lǐng)的這幫家伙繼承了“暗黑2”的思路,如果你玩單機(jī)的話,每個(gè)人物只能依靠那幾個(gè)實(shí)用的技能才能在后期生存下來,想玩花樣的人得上歐美的服務(wù)器去聯(lián)機(jī)。

但我要為這個(gè)游戲申辯一下 -- 它的武器改造系統(tǒng)真的很好,即使是當(dāng)年“暗黑2”的“符文之語”系統(tǒng)也無法與之媲美。在倫敦的地鐵系統(tǒng)里抗擊惡魔的戰(zhàn)士們所依賴的是高度自由化的武器MOD系統(tǒng) -- 每件武器上都可能有1~8個(gè)插槽,通過在插槽中安裝不同的MOD插件,就可以完全地改造一件武器的使用方法。

光看MOD插件的功能其實(shí)沒有多少創(chuàng)新,提高致命一擊概率、提高致命一擊傷害、穿透護(hù)盾、提升傷害、增加攻擊范圍等,這一干插件在其它游戲中都能找到原型。但與其它游戲不同的是,這些MOD插件的主要作用不是提高數(shù)值,而是改變武器的攻擊方式。

以著名的稀有武器“李的火焰長槍”為例。這是一把高射速的火傷害突擊步槍,對(duì)它最直接的改造就是加裝足夠的穿透護(hù)盾MOD后,全部加裝提高傷害或致命一擊概率的MOD,這樣它就成了一把靠傷害和射速來硬轟敵人的暴力槍;但這游戲的后期Boss血量相當(dāng)不和諧,靠硬轟很難,于是就有了最大化提高點(diǎn)燃幾率的MOD思路 -- 依靠按百分比扣血的燃燒轟擊來迅速擊殺MOD。當(dāng)然,還有更加X疼的MOD思路,比如說在這把槍的6個(gè)MOD插槽里塞滿“命中敵人時(shí)以X%幾率引發(fā)XX元素新星”的插件,然后用這把射速達(dá)到600發(fā)/分鐘的怪物去清理雜魚,頻繁觸發(fā)的元素新星攻擊能在數(shù)秒鐘內(nèi)清理一大片街道上的怪物。

更要命的是這還不算完,《地獄之門:倫敦》中可供改造的武器遠(yuǎn)非寥寥數(shù)種。制作組為6個(gè)支派的職業(yè)各自設(shè)計(jì)出成堆的華麗鎧甲之余,還順便設(shè)計(jì)了我到現(xiàn)在也沒弄清到底有多少種的武器。這些武器間的區(qū)別不單只是數(shù)據(jù)上的差距,而是幾乎完全不同的攻擊方式,再搭配各式各樣的MOD,其花樣之繁雜堪稱光怪陸離 -- 豎琴音波槍有將敵人定在原地的功能,有人給它插了一堆強(qiáng)化電擊強(qiáng)度的MOD,于是倫敦的廢棄街道上多了一票被徹底困住的怪物,任由召喚師的惡魔仆役宰割;有人喜歡拿著幾乎沒有準(zhǔn)確率可言的猛禽轉(zhuǎn)管發(fā)射器、貓鼬電擊槍和電擊風(fēng)暴槍在大街上晃蕩,看到一群怪物不屑瞄準(zhǔn)舉槍就射,反正有觸發(fā)跳彈的MOD解決問題;劍走偏鋒的人愛上了諸如通過插在敵人身上的骨針吸取HP的靈能手槍“吸血鬼獠牙”、擊中目標(biāo)1秒后延時(shí)起爆的毒針槍和炎爆槍、在敵人身上插避雷針引天雷轟殺的雷擊槍。總之,都是看似不夠給力的爛槍,但是這類武器配合元素MOD都能輕松地讓敵人陷入燃燒、電擊和中毒之類的不良狀態(tài);有的圣殿騎士雙持插滿增加攻擊范圍MOD的新星槍 -- 一種以使用者為中心爆出元素新星大范圍清場的暴力貨,在大街上狂奔若干圈引怪后瞬間洗地;最驚悚的莫過于某些暴力型塑能師,身穿重甲、點(diǎn)滿毒甲,雙持能攻擊多個(gè)目標(biāo)的“翡翠九頭蛇”毒液弧陣槍,開著吸血詛咒沖進(jìn)怪群,然后就看到怪物嘿嘿嘿地砍,他的HP嗖嗖嗖地向上漲,圍觀的怪物紛紛驚怒氣絕而亡。

最后對(duì)《地獄之門:倫敦》做一個(gè)簡短的評(píng)價(jià) -- 旗艦工作室大概把所有的心思都花在武器系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上了,至于倫敦的場景,他們大概覺得歐美玩家沒事去倫敦度個(gè)假后就可以盡情腦補(bǔ)了罷。如此這般,他們成就了這個(gè)在重復(fù)的地鐵場景里以各種方式虐怪的悲劇游戲。

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