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解答大量疑問!卡普空《生化危機(jī):浣熊市行動》訪談錄

時間:2011-04-12 23:32:13
  • 來源:3DM原創(chuàng)
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

Q:如果允許玩家合作作戰(zhàn)的話,是不是恐怖效果就差很多?

A:這次我們不是很想嚇唬大家啦——這是個射擊游戲,而不是恐怖游戲。我們想要做的方向完全不同。

Q:這次是從安布雷拉公司的角度來敘述故事的?

A:是的,非常新穎。關(guān)鍵內(nèi)容就是要“殺掉里昂”,你在正統(tǒng)作品中不會遇到這種內(nèi)容吧。我們將會從USS的角度去敘述故事——我們從來沒有遇到過這么有趣的挑戰(zhàn)。

Q:你認(rèn)為玩家可能會放下道德感去替安布雷拉做虧心事嗎?

A:也許吧——這要看了。我們很像看到玩家的極限是什么,我們也很想看到我們能把玩家的極限發(fā)揮到什么地步。

Q:你們對角色設(shè)計滿意嗎?你認(rèn)為他們會想以往的《生化危機(jī)》游戲中的角色一樣被重視嗎?

A:我們對內(nèi)容設(shè)計很感興趣。目前角色都還處于建模階段,我們需要更多的細(xì)節(jié)才能知曉,但是我確信他們看起來一定很棒。

我說過了,生化危機(jī)的世界觀并不是建立在真實(shí)世界的基礎(chǔ)上的。因此就算維克多變成半透明的人,我想也沒什么可辯駁的吧。

Q:你覺得和西方團(tuán)隊合作跟日本團(tuán)隊合作有什么區(qū)別?

A:時差咯。還有語言障礙。

你知道的,我們從來沒有和Slant Six以外的西方團(tuán)隊合作過,因此我不知道其他西方開發(fā)團(tuán)隊是什么樣的。但是他們工作真的很努力。除此之外我覺得他們和我之前合作過的日本開發(fā)團(tuán)隊沒什么區(qū)別。除了時差和語言問題外,我們合作很愉快。

老實(shí)說,我對西方人有自己的認(rèn)識——老實(shí)說,他們每天來的都很早,而且哪怕是周末也會給我們提一大堆建議。他們工作積極性很強(qiáng)。他們讓我對于西方開發(fā)團(tuán)隊的看法徹底改變了。

Q:你想要為生化危機(jī)系列做一款射擊游戲已經(jīng)很久了吧?

A:我記得我在《生化危機(jī)4》階段就已經(jīng)想要將生化危機(jī)往不同的方向發(fā)展了。正統(tǒng)續(xù)作肯定還是恐怖游戲,不過我們在同樣的世界觀下,可以做更多有挑戰(zhàn)性的東西,我當(dāng)時想我一定可以作出改變。

Q:那你認(rèn)為生化危機(jī)系列還能被做成?

A:解謎類游戲?哈哈。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2012年5月18日(PC)
  • 開發(fā):Slant Six
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:都市,恐怖,喪尸

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