一切照舊——《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》繼續(xù)沿用老款引擎
- 來源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
希望《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》往前邁一大步?很遺憾讓您失望了。Infinity Ward創(chuàng)意戰(zhàn)略官羅伯特·博爾寧(Robert Bowling)明確表示,新作將繼續(xù)沿用《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的開發(fā)引擎,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為開發(fā)新引擎會帶來事與愿違的相反效果。
這樣以來,單單從畫面將《戰(zhàn)地3》無疑在競爭還未開始就占據(jù)了巨大優(yōu)勢。之前“T社”社區(qū)經(jīng)理喬石·奧林(Josh Olin)認(rèn)為從《使命召喚4》一直用到現(xiàn)在的游戲引擎彈性很大,可以滿足他們的各種要求(http://fswb.cn/news/201103/24914.html)。
眾所周知,動(dòng)視的新游戲開發(fā)思路就把所有精力投注在旗下高人氣大作上。單從引擎這個(gè)角度出發(fā),我不知道動(dòng)視為使命系類準(zhǔn)備的大把鈔票都花在了什么東西上?!稇?zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》應(yīng)該能如期在今年年底正面交鋒,呼,一定會很有趣的。

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