游戲史上吉尼斯 《COD6》首發(fā)入賬4億創(chuàng)吉尼斯紀錄
- 來源:新浪網
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日,“吉尼斯世界紀錄大全”已經將蘋果iPhone 4列為增長最快的游戲系統(tǒng)。吉尼斯同時表示,蘋果App Store和數(shù)款游戲也創(chuàng)下世界記錄。
iPhone 4 -- 增長最快游戲系統(tǒng)
iPhone 4在發(fā)售首日售出了約150萬臺,遠高于其他任何游戲系統(tǒng)。吉尼斯表示,索尼PSP在發(fā)售首日僅售出了20萬臺,而任天堂NDS在發(fā)售一周內才售出50萬臺。
iPhone 4入選吉尼斯增長最快游戲系統(tǒng)
吉尼斯游戲編輯加茲·迪福斯(Gaz Deaves)表示:“iPhone的推出不僅改變了手機行業(yè),也改變了視頻游戲行業(yè)?!奔崴雇瑫r將App Store列為全球最大的視頻游戲下載商店,其中共有37362款游戲。
《憤怒的小鳥》被吉尼斯列為“在大部分國家中排名第一的App Store付費游戲”。數(shù)據(jù)顯示,《憤怒的小鳥》在67個國家是排名第一的App Store付費游戲,付費下載量估計約為650萬次。
《憤怒的小鳥》
此外,《Tap Tap Revenge》被列為有史以來最流行的App Store游戲,下載量達到1500萬次?!吨参锎髴?zhàn)僵尸》則創(chuàng)下兩項世界記錄。這款游戲是推出階段表現(xiàn)最好的游戲,在面市9天內為開發(fā)商PopCap帶來100萬美元營收,同期的下載量達到30萬次。
近年得益于游戲業(yè)界日新月異的技術革新和市場蓬勃發(fā)展,吉尼斯世界紀錄也推出了關于游戲的吉尼斯世界紀錄,里面記載了不少入選吉尼斯世界紀錄的游戲,它們都是極具創(chuàng)造力和人氣聚集的游戲。相信不少玩家都對它們感興趣吧!畢竟一項紀錄不是那么容易創(chuàng)造和推倒的,在此,小編也搜集了幾個曾獲得或正在保持的游戲吉尼斯紀錄給讀者。
下面就讓我們來看一下都有哪些游戲問鼎吉尼斯紀錄吧!
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》首發(fā)日營收4億,入選吉尼斯紀錄
近日,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》入選吉尼斯世界紀錄,憑借在其發(fā)售后的24小時內創(chuàng)造4億100萬美元的營收,成為目前世界上娛樂業(yè)產品首發(fā)日銷售最成功的記錄。
使命召喚6
經核實,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》首發(fā)日的全球銷售營收為4億100萬美元(2億4240萬歐元),遠超上一屆的保持者《GTA4》(2008)的首發(fā)日銷售業(yè)績,3億1000萬美元(1億5900萬歐元),同時也超越了《光環(huán)3》(2007),其首發(fā)日的營收為1億7000萬美元(8400萬歐元)。
而開發(fā)商Infinity Ward,憑借《使命召喚4》在2007年11月發(fā)售以來,通過XBLA對戰(zhàn)的人數(shù)超過1300萬,獲得了去年的“最受歡迎的在線主機游戲”的吉尼斯世界紀錄。
“對于像《使命召喚》系列的視頻游戲已經超越了目前主流的好萊塢影片,而對于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》首發(fā)日的銷量再一次證明了視頻游戲已經成為了一項文化活動”,吉尼斯世界紀錄游戲版編輯Gaz Deaves說道。
“對于這款游戲,玩家愛好者的活動以及媒體的宣傳,還有首發(fā)日現(xiàn)場的規(guī)模,都是空前的。事實上,我們一直認為對于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》將會打破娛樂界記錄,但是卻不知道會有這么巨大的規(guī)模?!?/p>
Infinity Ward的Robert Bowling回應,對于獲得業(yè)界的殊榮,要歸功于玩家們對于開發(fā)團隊的大力支持。
“這項獎項反應了來自全世界的玩家愛好者們對于我們的支持”,他說道“使命召喚系列以及‘現(xiàn)代戰(zhàn)爭’已經成為我們的熱情所在,我們致力于開發(fā)最好的作品,對于我們被認可詮釋了娛樂界新的標準來說,這是一項榮耀。”

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