Boss也有苦命的人生!歐美RPG五大悲情Boss!
- 來源:3DM特約撰稿-半神巫妖
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
第四大悲情Boss:柯瑞亞(Kreia)
來自于黑曜石的另一部偉大RPG:《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2:西斯之王》。作為星戰(zhàn)游戲中最知名的一個系列,《舊共和國武士》一直把眼光著眼于電影發(fā)生年代4000多年前的舊共和國時期。而《西斯之王》在對原力的哲學(xué)層面的探討也讓這部游戲帶有了很強的老黑島風(fēng)格。
柯瑞亞,也被稱為達斯·崔雅,背叛之王,一個既是絕地大師又是西斯大君的老太太,在游戲的一開始就扮演起了玩家的導(dǎo)師的角色。但是直到游戲最后玩家才知道,真正的敵人其實是這個談笑間掌控全局的老婦人。
之所以黑曜石能在此游戲上有所突破,是因為柯瑞亞作為最大的Boss,并不是作為象征著原力光明面的絕地或者象征著原力黑暗面的西斯存在的,而是作為一心想同時終結(jié)二者,也就是殺死原力的Boss存在的。這是星戰(zhàn)歷史上頭一次把矛頭對準原力本身的一次嘗試,按照柯瑞亞的看法:原力是一種陰險、可怕的神明存在的,星戰(zhàn)歷史上幾萬年絕地和西斯的戰(zhàn)爭,奪去了千千萬萬人的生命,其實就在于原力本身的意志。所以她才要利用主角作為“原力創(chuàng)傷”的存在,不斷擴大這個傷口,以達到殺死原力本身的目的。
雖然最后柯瑞亞失敗了,但是玩家也不禁感嘆她的高瞻遠矚,在幾千年后,原力為了達到自己的所謂“平衡”,先是消滅了絕大部分絕地,又消滅了絕大部分西斯,上億人的死亡確實根源在于原力本身的“意志”。
可惜如此超前的意識,只能是曲高和寡,柯瑞亞雖死猶榮,因為她揭露了宇宙間一個最根本的規(guī)律,一個根本無法撼動的規(guī)律。
第五大悲情Boss:孫立(Sun Li)
同樣來源于Bioware的偉大作品《翡翠帝國》,一款被中國玩家普遍忽視的大作、一款取材于中國古代奇幻背景的武打RPG。
孫立是玩家在游戲中的師傅,一個武藝超群但同時也心思縝密的老人,沒想到的是,他隱姓埋名二十年培養(yǎng)玩家,就是為了完成自己的野心:打敗自己的哥哥孫海皇帝然后封神。一個把中國厚黑學(xué)運用的爐火純青的角色,最終卻被自己培養(yǎng)的徒弟打敗,那句經(jīng)典的“這么看來,我還真是一個好師傅?!钡倪z言同樣令人扼腕。
“大謀略家”孫立是當(dāng)初他的稱號,二十年前天下大旱,餓殍滿地,孫立向自己的哥哥孫?;实圻M言:取得水龍神的心臟,囚禁水龍神以解決干旱。因為水龍神本身是一條水龍,被囚禁后流出的血液其實是水,皇帝擁有了神的心臟,同時也解決了干旱。但是其實孫立的陰謀是自己封神,沒想到卻被哥哥打敗,于是他帶著唯一殘留下的一個嬰兒集魂僧隱姓埋名了。
集魂僧是水龍神的信徒,之所以叫集魂僧是因為水龍神負責(zé)的是大輪回,也就是死者轉(zhuǎn)世投胎的過程。孫立的想法是將這個僅存的集魂僧培養(yǎng)成人,然后讓他去打敗自己的哥哥,事情也確實像他預(yù)想的一樣發(fā)展 ,但是他卻沒有想到的是:集魂僧第一忠于的不是自己的師傅,而是水龍神。于是他的陰謀成于自己的徒弟,也敗于了自己的徒弟。誰也想不到的陰謀失敗的如此徹底也如此簡單,讓人不禁想對他說一句:機關(guān)算盡太聰明,反送了卿卿性命。
做為主角的玩家,在打敗了他之后,看著白發(fā)蒼蒼的老師傅倒在自己身前,心中卻不禁想到:如果沒有這些欲望,和師傅一起在村野間簡簡單單的生活該多好。也許,孫立在死前,心中也是同樣的想法吧。

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