EA稱PC有希望成為公司頭號業(yè)務(wù)平臺
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
以前我們總是以為PC游戲及破殼而出的數(shù)字發(fā)布平臺Origin只是EA玩票性質(zhì)的即興之舉,但現(xiàn)在EA Labels總裁Frank Gibeau在接受GameSpy的采訪時為旗下Origin數(shù)字發(fā)布平臺大展拳腳的動機作了注解:
"PC游戲零售市場可能有點問題,但PC數(shù)字發(fā)行業(yè)務(wù)形式相當(dāng)喜人,這里不僅沒有來自第一方的牽絆,利潤也更可觀。在我們看來,這是一個大有可為的業(yè)務(wù)平臺,它完全有希望成為我們最重要的業(yè)務(wù)平臺。"
因此EA才會不顧一切地力推Origin,現(xiàn)在它剛剛完成對PopCap的收購——Origin + PopCap + EA Games催生了各種可能,尤其是公司最為垂涎的F2P(免費游戲)運營模式:
"如果你研究一下亞洲地區(qū)所流行的業(yè)務(wù)模式,PC平臺是佼佼者,免費游戲模式正大規(guī)模席卷歐美游戲市場",F(xiàn)rank Gibeau稱。
此外,DICE的Daniel Mastros在一則推特中表示《戰(zhàn)地3》中的玩家?guī)ぬ柵cOrigin帳號掛鉤,玩家不能額外創(chuàng)建多個游戲賬戶。
早在該作Alpha階段玩家就發(fā)現(xiàn)自己無法修改士兵名,也不能創(chuàng)建新的角色,當(dāng)時沒人想到這個異常正暗示該作游戲角色與Origin賬戶緊密相連。如果有人在游戲中有任何違反用戶協(xié)議之處(比如作弊或破解),他的Origin賬戶會直接報銷(類似Steam的VAC大棒),過去那種只損失一個小號的好日子已經(jīng)結(jié)束了。

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