- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》詳盡評(píng)測(cè) 期望放下才能獲得驚喜
- 來源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
每當(dāng)玩家在修道院和皇陵上下臺(tái)階看到鏡頭移動(dòng)的層次感時(shí)候,當(dāng)看到人物踩過水坑而水花四濺的時(shí)候,當(dāng)看著大僵尸被打趴下而上半身繼續(xù)向你挪動(dòng)的時(shí)候,當(dāng)人物試著往墻邊的機(jī)關(guān)開火讓墻塌下來砸死小怪的時(shí)候。你依然能體驗(yàn)到暴雪在這款游戲的用心之處。
值得一提的是,本作比前作的流程大了許多,在BETA階段僅僅公開的是提供新手熟悉游戲的一個(gè)ACT,卻需要玩家花費(fèi)2-3小時(shí)來完成,途中橫跨5個(gè)傳送點(diǎn)。對(duì)比起前作僅僅需要10分鐘就能清理掉第一個(gè)ACT,可見游戲場(chǎng)景之遼闊。同時(shí)在新手指引方面比起前作優(yōu)化了許多。玩家再也不用進(jìn)入界面后不知道某些功能應(yīng)該在哪里打開,如果你暫時(shí)不能使用這些功能的話,別急,這僅僅是沒到觸發(fā)它的場(chǎng)景而已。
總結(jié):D3并沒有太大的突破
總體來說這次D3對(duì)比起前作并沒有太大的突破,但是暴雪依然非常用心的展示這款游戲的獨(dú)到之處,如果你看膩了D2的低分辨率畫面,也厭倦了《魔獸世界》那種手忙腳亂兼抽筋的控制方法,那么《《暗黑破壞神3》》將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,只要不要對(duì)她抱有過高的期望,那么她就必然會(huì)讓你獲得額外的驚喜。

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