暴雪嘉年華上復活的熊貓人——淺談暴雪的營銷思路
- 來源:3DM文學組-冬月飛
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
除此之外還有什么?那才是暴雪的神器:跳票!可以看出,“星際”系列似乎是走“雪藏路線”,以至于“星際1”出后,直到將近10年才出了第二代。而“暗黑”系列,則是走“跳票和BETA路線”,運用這樣的手段拉著玩家,所有才有了長達半年的beta測試!至于“魔獸”系列,雖然不全面,筆者認為,至少有一部分走的是“謠言路線”。
除這些暴雪慣用的營銷手段外,隨著暴雪的成長壯大,也漸漸開始一些強勢的手段,這些手段,具體現(xiàn)在對待游戲地圖開發(fā)玩家、對待游戲破解黑客、對待第三方游戲插件本地化組織的訴訟行為上。所以筆者總結(jié),跳票、謠言、律師函,乃為暴雪手中的營銷王牌。
雖然在營銷過程中,有些行為對消費者存在著一定的“愚弄”,但不得不承認,暴雪的營銷手段如此不顯山露水,卻又收到了巨大的營銷效果。何況作為一個以生產(chǎn)娛樂產(chǎn)品的公司,在營銷上,采用一點點“娛樂手段”也不是太過分的事情,如果你真的一點“娛樂精神”也沒有,那對于來自暴雪的“愚弄”,恐怕真的有點失落。
關(guān)鍵詞為妹子、裸露的國內(nèi)游戲營銷廣告
反觀國內(nèi)的游戲營銷,無非就是妹子、花邊新聞和例如“今天過節(jié)XXX,過節(jié)只XXX”類型的無腦方式。想要做強大的游戲產(chǎn)業(yè),學習下暴雪的營銷手段也是必修課啊,中國游戲的崛起,仍舊任重道遠。
圖文:3DM文學組——冬月飛 文學指導:半神巫妖

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