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《馬克思佩恩3》小馬哥重出江湖 左右開弓大屠殺

時間:2011-11-07 09:28:39
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

如同《英雄本色》中的小馬哥般,馬克思不論在任何情境下都能360 度瞄準(zhǔn)射擊,像是飛撲中或仰臥中都可以自由轉(zhuǎn)動準(zhǔn)星,搭配子彈時間的話就能在眨眼間干掉一大票敵人。而正常移動中也可以讓準(zhǔn)星固定朝同一方向,將第一人稱的瞄準(zhǔn)射擊與第三人稱的環(huán)境呈現(xiàn)巧妙地融合在一起。

《馬克思佩恩3》小馬哥重出江湖 左右開弓大屠殺

邊跑邊射只是小意思(聽說有些游戲連這個也不行...),邊飛撲邊射才是正宗小馬哥啦!

雖然是以射擊為主,不過游戲中還是準(zhǔn)備了近身肉搏的招式,可以在零距離接觸時施展。

《馬克思佩恩3》小馬哥重出江湖 左右開弓大屠殺

距離太近的時候用腳踹比較快

關(guān)卡場景會隨著槍戰(zhàn)過程而變化,可以運(yùn)用場中的物件設(shè)施來阻礙敵人,像是射擊氣瓶爆炸傷敵的典型橋段,或是射擊開關(guān)讓千斤頂上維修的巴士墜落壓死敵人等,射擊玻璃也會破碎散落。

《馬克思佩恩3》小馬哥重出江湖 左右開弓大屠殺

開槍殺敵連玻璃都射破了

◆ 更逼真自然的動作

敵我雙方角色的“動作” 也有大幅提升,運(yùn)用Natural Motion 研發(fā)的「Euphoria」角色行為模擬系統(tǒng),透過數(shù)百次的「動作混合(Motion Blending)」處理來獲得最終的結(jié)果,讓角色在走動、奔跑、飛撲、翻滾、俯臥、仰臥甚至是中彈時的反應(yīng)每次都會隨著情境而變化,動作更逼真流暢。游戲中當(dāng)馬克思在走動奔跑時,可以充分感受到腳步著地與重心轉(zhuǎn)移等與真人相同的細(xì)微反應(yīng)。

◆ 張力十足的「最后擊殺」

除了戲劇張力十足的子彈時間之外,游戲中還特別加入取代原有「子彈鏡頭」的「最后擊殺鏡頭(Final-Kill Cam)」,在發(fā)出擊殺特定區(qū)域最后一名敵人的關(guān)鍵一槍時,會出現(xiàn)跟隨子彈與敵人斃命的特寫鏡頭演出。玩家還可以增減每一發(fā)子彈的速度,而且鏡頭會隨開槍方式動態(tài)調(diào)整。

敵人不只是動作隨情境變化,連死狀也會隨著中彈部位、所處位置與最后姿勢的不同而變化,當(dāng)馬克思踏過死者血泊時,還會留下一連串血腳印,維持Rockstar Games游戲一貫的血腥寫實。

◆ 電影般的飛車槍戰(zhàn)演出

在任務(wù)的前半段中,馬克思必須一邊保護(hù)喬凡娜一邊與喬凡娜合作以逃離Cracha Preto 的追殺,中間有許多橋段是由喬凡娜幫忙爬過窄處或是高處來開啟原本無法通過的地方。后半段則是由喬凡娜駕駛巴士載著兩人沖出重圍的飛車槍戰(zhàn)場面,馬克思必須在橫沖直撞的巴士上殺敵,途中還會出現(xiàn)企圖以火箭炮攔截兩人的士兵,如果沒有即時擊殺該名士兵的話,就會直接Game Over。

《馬克思佩恩3》小馬哥重出江湖 左右開弓大屠殺

喬凡娜開啟巴士來還真是橫沖直撞威力十足

◆ 首度加入的多人游戲要素

游戲并預(yù)定加入系列首見的多人游戲要素,詳情預(yù)定于發(fā)售前夕陸續(xù)公布。《馬克思佩恩3》預(yù)定在2012年3月全平臺發(fā)售。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Rockstar Games
  • 發(fā)售:2012年6月1日(PC)
  • 開發(fā): Rockstar Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),電影式,子彈時間

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