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《三國志12》游戲前瞻 多年的等待終將結(jié)束!

時間:2012-01-18 13:23:38
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

秘策系統(tǒng)

秘策是本作標(biāo)志性的系統(tǒng),簡單來說,就是“實(shí)行起來對勢力有極大效果的策略”。在三國志里,以“赤壁之戰(zhàn)”和“官渡之戰(zhàn)”為開端,有過數(shù)次大逆轉(zhuǎn)。

為了再現(xiàn)這種情況,本作導(dǎo)入了這個要素。“秘策”在開拓勢力時能夠入手,實(shí)行后就會消耗掉。但是效果也非常顯著,比如有“從自勢力相鄰的城市里一定期間都不能出陣”之類的設(shè)定。

秘策不可能直接對敵方的兵力產(chǎn)生傷害。想使用秘策必須先研究,秘策的種類與武將有關(guān)。內(nèi)政與戰(zhàn)斗都有不同的秘策可以使用。秘策是逆轉(zhuǎn)形勢的必殺技。

三國志12

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三國志12

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012年4月20日(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史

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