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3DM文學(xué)組《上古卷軸》《阿瑪拉王國(guó)》大討論(下)

時(shí)間:2012-02-22 09:28:12
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

兔子

對(duì)于《阿瑪拉王國(guó)》叫板的《上古卷軸5》,上古系列經(jīng)過(guò)了這么多年的沉淀,已經(jīng)有了自己獨(dú)特的風(fēng)格。它的人物或許不是最美的,但你卻不曾和別的游戲搞混。只要一張截圖,就可以看出來(lái)——這是上古卷軸嘛!而阿瑪拉王國(guó)卻明顯缺乏自己的風(fēng)格,模仿的痕跡委實(shí)太重。來(lái)張截圖一看,十之八九會(huì)以為是魔獸世界。

除了概念設(shè)計(jì)風(fēng)格接近于其他作品,阿瑪拉王國(guó)在戰(zhàn)斗和人物養(yǎng)成方面也酷似一個(gè)網(wǎng)游。并且這還真的就是打算要開(kāi)發(fā)《阿瑪拉王國(guó)OL》,這就是EA的真正目的——進(jìn)軍網(wǎng)游界。說(shuō)白了就向BLZ叫板,你能做的,我也能做。既然WOW可以集眾家之長(zhǎng),那么就融合集眾家之長(zhǎng)的WOW和神鬼寓言3,搞成個(gè)新游戲。

作為一個(gè)全新的游戲,阿瑪拉王國(guó)的表現(xiàn)已經(jīng)挺出色了,爽快的戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)易的操作,一目了然的技能樹(shù),方便的快捷欄,通用的界面和被廣泛采用的白-綠-藍(lán)-紫-橙的裝備色彩分級(jí)模式……甚至還會(huì)在NPC的腦袋上面頂上一個(gè)問(wèn)號(hào),或者是句號(hào),當(dāng)然,是金黃色的(未完成之前是白色)。這些在人性化的方面,阿瑪拉王國(guó)要強(qiáng)過(guò)上古卷軸一些,但其模仿痕跡過(guò)重亦會(huì)成為其今后發(fā)展的硬傷。

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6.8
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012年2月7日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):38 Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,歷史,中世紀(jì),砍殺

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