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《EA事件談》之一:動視、索尼、Bethesda敢笑嗎?

時間:2012-04-06 09:04:41
  • 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

另外,B社自己做的游戲還算可以,只要代理的,必定失敗??R克id tech5引擎的失敗大家都知道吧,《狂怒》剛推出時號稱東方不敗的神作,結(jié)果除了流暢之外令玩家極為失望,龐大的世界,卻只可遠觀不可褻玩,單調(diào)枯燥無聊的劇情,使人找不到游戲的快感。

 

毀人不倦么,當屬輻射3了,這是個何等響亮的名字,這也是游戲界數(shù)一數(shù)二的傳奇。但是現(xiàn)在我只覺得B社接手開發(fā)的輻射3那天昏地暗一團糟的畫面和一個個小兒麻痹癥一樣的人物動作。他們400萬買來了輻射版權(quán),2年內(nèi)賺了上億,卻絲毫看不到他們進步。

小編覺得,Bethesda亦有資格在這個獎項上和ea老師叫板。

說最爛誰是最爛,還看諸位玩家上帝的理解。

                            圖文:3DM文學(xué)組——信陵公子 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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