- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003年10月29日
- 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
毫無(wú)新意引擎陳舊 痛恨《使命召喚》系列的五理由
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
聯(lián)機(jī)玩家全是討厭鬼
雖有地圖炮嫌疑,但很多時(shí)候真的受不了
聯(lián)機(jī)的時(shí)候聽(tīng)那些被殺的玩家抱怨比聽(tīng)小孩子找媽媽吃奶的尖叫更煩。雖然《使命召喚》游戲社區(qū)里并不全部都是愛(ài)哭鬼和小氣包,但總是有那么一些人攪了你的興致。特別是一些自大狂用全屏導(dǎo)彈之類的東西勝過(guò)你的戰(zhàn)績(jī)時(shí),他們的表現(xiàn)簡(jiǎn)直就是高興上天了,好像自己在現(xiàn)實(shí)里也這么牛X似的。接下來(lái),你為了報(bào)復(fù),也開(kāi)始回噴他。最后就一發(fā)不可收拾,你自己變成了你最討厭的那種人。
當(dāng)然,每款游戲里都有這種玩家,不過(guò)我真的好奇他們?nèi)寂軄?lái)玩COD了嗎?
4.連殺獎(jiǎng)勵(lì),連殺樂(lè)趣?
游戲的樂(lè)趣就在于挑戰(zhàn)和未知。在《使命召喚4》里,連殺獎(jiǎng)勵(lì)就是一個(gè)幫你多活十幾秒的東西,根本不會(huì)破壞平衡。你可能獲得不止一次獎(jiǎng)勵(lì),但不能決定整個(gè)戰(zhàn)局。
說(shuō)好的平衡呢?
但現(xiàn)在,基本上就是火箭直升機(jī),機(jī)槍直升機(jī),機(jī)槍手直升機(jī),地毯式轟炸直升機(jī),武裝直升機(jī),噴氣式飛機(jī),無(wú)人駕駛機(jī),超爆卡車,還有......額,核彈。
你通過(guò)連殺努力獲得一些特殊道具的感覺(jué)還不錯(cuò)。不過(guò),當(dāng)32名玩家全副武裝,渾身都是Predators或者精準(zhǔn)打擊導(dǎo)彈,你還玩什么呢?你還不如原地打轉(zhuǎn),拿槍對(duì)著天空瞎掃射,順便喊慢慢給你喂奶算了。
5.敢不敢不玩?
《使命召喚》每年都出你還是每年跟著買,跟著下載,累不累啊?敢不敢做到看都不看這游戲一眼?去買一些或者下載一些“更好”或者“更內(nèi)涵”的游戲?
每次鬧的最大聲的是你,玩的最起勁的還是你
答案是:不行。由于這游戲太流行了,你身邊每個(gè)玩游戲的人電腦必然都安裝的有,如果你不玩,感覺(jué)你整個(gè)人就完全OUT和,都不好意思和別人打招呼。然后,你還是老老實(shí)實(shí)的買了或者下載了游戲,繼續(xù)抱怨“怎么又和去年一樣”。
還記得每年11月《使命召喚》系列發(fā)售時(shí),其他游戲的銷量都會(huì)大受影響嗎?如果你支持的游戲在那個(gè)時(shí)間段銷售,回家躲被子哭去吧。

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