勞動節(jié)動起來 “五一假期”3DM力薦十大揮汗游戲!
- 來源:3DM新聞組-luo
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
勞動技術再靠前,成功還是看供應鏈 -- 《紀元2070》
下載鏈接:紀元2070 http://bbs.3dmgame.com/thread-2576505-1-1.html
《紀元 X0XX》也是Blue Byte的招牌之一,相比《工人物語》而言更加注重建設和規(guī)劃。盡管這個系列在玩家群體里相對要小眾很多,但是也培養(yǎng)了很多非Anno不玩的死忠和擁躉(話說Anno這個詞的發(fā)音是在是有些吊詭 -- 如果你知道Annal這個詞的話),而且還催生了一大群一天到晚研究建筑布局的技術宅。
新作出乎意料的拋開了中世紀題材,一口氣穿越到了未來;但是游戲的方式和結構并沒有太大的變化,一切的建造和發(fā)展都是基于一個核心 -- 供應鏈。在島嶼上建立一個有數(shù)萬甚至十數(shù)萬居民的龐大城市,并且讓所有人都滿足,還維持好生態(tài)平衡,絕對是一件很有成就感的事情。
盡管新作中的勞作大都由各種機器人代替了,然而腦力勞動帶來的科技發(fā)展依然是島嶼烏托邦建立和維持運作的基礎。如果想體驗中世紀的感覺可以嘗試前作,畫面以及游戲理念基本上沒有什么差異,只是優(yōu)化的話...比如像我這種使用中古機器的人,就打消這個念頭吧。
勞動人民見不著,武將累的滿地跑 -- 《三國志12》
下載鏈接:三國志12 https://dl.3dmgame.com/201204/19628.html
不管噴子們怎么說,我還是要聲嘶力竭地大喊一聲《三國志12》到底算個啥?很想給它找一個合適的形容詞,然而滿腦子就只充斥著三個字:全自動。這簡直就是全自動簡化傻瓜版的《三國志11》嘛。
但出人意料的是,《三國志12》里的各路豪杰都很忙:南征北戰(zhàn)、締結盟約、搜羅人才、監(jiān)理工程、研究計策,還有...帶領廣大勞動人民種地啊,帶領商賈行商致富啊,帶領技術工人開發(fā)新設備啊,帶領城管公安巡視大街打更啊等等等...
當然上一作里也有這些任務,問題是...這次這些工作從兼職改到全職了!業(yè)余時間還要打打老虎,幫人民群眾搬家等等等等等...這次光榮是和某某商量好了嗎,簡直就是領導干部下基層駐村鍛煉嘛!
勞動只能創(chuàng)造財富卻未必能創(chuàng)造幸福的生活 -- 《海島大亨4:高科技時代》
下載鏈接:海島大亨4 https://dl.3dmgame.com/201204/18937.html
《海島大亨》系列自誕生之日起就充滿了對古巴和共產(chǎn)主義的影射,時至今日科技幾經(jīng)發(fā)展,第四作和DLC也出現(xiàn)在了面前,其中則充滿了對古巴和...共產(chǎn)主義的影射,以及對資本主義的嘲諷。來自保加利亞的制作組在游戲中融入了太多自己對社會的理解和批判 -- 從華約到北約,他們有十足的理由表達一些對于當前政治體制的理解。
游戲之中黑色幽默隨處可見 -- 這是真正的黑色幽默,在干澀的微笑過后是無盡的傷感。游戲在開始的時候給了玩家一種虛無縹緲的希望:也許我們能建立一個讓所有人都滿意的島國;然而進行到最后,這個理想會被“現(xiàn)實”無情地撕扯成碎片,飄蕩在加勒比海的碧波之中。
這是一個真正在思考的游戲,這是一群真正在思考的人。然而這一切和現(xiàn)今的市場又是如此的格格不入。盡管該作在很大程度上確實獲得了市場的認可,然而又有多少人真正關心其帶來的反思呢?你會成為那一個思考者嗎?
體驗一下真正勞動人民的生活吧,藍X學校畢業(yè)生才能玩轉的游戲 -- 《XX模擬》
還是一個來自德國的工作室,Astragon Sofrware GmbH。他們的大作...我都不知道該用什么語言形容了。就是各種神奇到極點的模擬,范圍之大無所不包 -- 推土機、挖掘機、采礦場、起重機、碼頭集裝箱吊裝機等等等等,甚至還有快遞專用皮卡!
要說真正的勞動生活,這些模擬方能稱得上是實至名歸。我甚至都不愿意將它們歸入游戲的范疇 -- 當你嘗試開動一列德國的ICE(城際特快列車,等同我國高鐵)時,感受到的只有壓力和不知所措。
當然真正的X翔人應該是可以玩轉其中幾款的;如果你可以無師自通地搞明白里面那些大型機械并且可以隨心所欲地操縱,個人認為你足夠去使用這些機械的地方供職了 -- 因為至少達到了XX學校相關專業(yè)畢業(yè)的水準。

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