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《DOTA2》最新更新內(nèi)容 修正諸多錯誤提升電腦AI

時間:2012-05-17 13:36:58
  • 來源:3DM新聞組-ORC jun
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

近日Valve發(fā)布了《DOTA 2》的更新補丁?!禗OTA 2》更新了測試英雄樹精守護者,增加了撼地者、屠夫、風暴之靈、影魔以及末日使者的對話,并讓AI電腦更積極地使用信使來運送裝備。在你運行Steam客戶端后將會自動下載這些更新,你可以在下面查看詳細的變動信息。

DOTA2試玩視頻:

《DOTA 2》Beta更新變動:

游戲內(nèi)容

- 增加樹精守護者!

- 遠古幽魂: 修正湮滅法師和守護天使對其大招的免疫的錯誤

- 蝙蝠騎士: 修復升級后粘性燃油的錯誤

- 獸王: 修正野性之心無法對周圍單位產(chǎn)生效果的錯誤

- 圣騎士: 修正神圣勸化無法作用于德魯伊召喚的熊靈伙伴的錯誤

- 暗影牧師: 修正暗影波無法對周圍單位產(chǎn)生效果的錯誤

- 末日使者: 修正發(fā)球無法和末日共存的錯誤

- 卓爾游俠: 修正強擊光環(huán)無法作用于周圍單位的錯誤。

- 巫妖: 修正連環(huán)霜凍跳躍次數(shù)的錯誤

- 德魯伊: 修正戰(zhàn)斗嚎叫無法作用于召喚單位的錯誤

- 黑曜毀滅者: 修正奧術天球的錯誤

- 仙女龍: 修正被根須超繞后還能夠相位轉(zhuǎn)移的錯誤

- 屠夫: 修正肉鉤能夠打斷魔免單位施法的錯誤

- 隱形刺客: 修正閃爍突襲后無法立即攻擊的錯誤

- 裂魂人: 修正暗影沖刺無法被打斷的錯誤

- 修正所有英雄都多增加了1點護甲的錯誤

- 修正勇氣勛章對魔免單位的作用

界面

- 你可以通告你的隊友符文的種類

- 你可以點擊任務姓名進入他們的Steam或《Dota 2》個人頁面。

- 對于那些有持續(xù)時間的單位,XP條上將會用來顯示所剩的持續(xù)時間。

視覺效果

- 增加新的玩家角色死亡效果

- 修正了一些在開啟“無界面晃動效果”仍然會導致晃動的法術

- 為一些英雄增加了頭頂生命恢復信息

- 為噬魂鬼的盛宴技能增加頭頂傷害信息

- 為死亡先知的驅(qū)使惡靈技能增加特殊的攻擊效果

聲音

- 增加了撼地者、屠夫、風暴之靈、影魔以及末日使者的對話

電腦AI

- 中等及以下難度的電腦將不再會嘗試打斷傳送

- 當和roshan進行戰(zhàn)斗時,電腦不會去等待他們的最佳tank。他們會在至少2個英雄到達后開始攻擊。

- 電腦將不會再把被動技能造成的傷害作為玩家想要將其擊殺的指標

- 電腦將會變得略微比以前更加積極得去使用信使來傳送裝備。

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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