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前《使命召喚》團隊首款FPS《攻勢反擊》首曝

時間:2012-05-25 20:15:59
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Yeah理楓
  • 編輯:ChunTian

近日,《使命召喚》系列游戲聯(lián)合創(chuàng)始人Dusty和Chris共同創(chuàng)建的獨立游戲制作公司U4iA Games發(fā)布了旗下開發(fā)的首款FPS網(wǎng)游《攻勢反擊》。

游戲在繼承了使命召喚系列游戲的優(yōu)良品質的基礎上,還著重打造了獨具特色的游戲自由度系統(tǒng)。據(jù)官方透露,游戲將同步推出客戶端版、網(wǎng)頁版及移動終端版,打破目前網(wǎng)游無法實現(xiàn)多平臺實時對接的僵局,因此這款游戲的推出,無疑將開創(chuàng)FPS網(wǎng)游的新前景。

U4iA Games建立的初衷是讓廣大的網(wǎng)游玩家體驗到媲美家用機品質的免費游戲,而《攻勢反擊》就是其將傳統(tǒng)硬核游戲體驗引入網(wǎng)絡游戲的首次嘗試。

《攻勢反擊》在游戲中賦予玩家極高的自由度,游戲團隊精心打造的第一人稱模式、極具創(chuàng)意的機器人模型、個性搞笑的動作設計將來全新的FPS游戲體驗,海量武器與特色裝束的自由混搭等等。此外,游戲囊括了超現(xiàn)實幻想、未來科幻及現(xiàn)代軍事等內容,讓玩家徹底告別千篇一律的游戲模式,更加挑戰(zhàn)應變及反擊能力。

據(jù)U4iA官方消息稱,《攻勢反擊》將會在2012年內進行發(fā)布,不過游戲官方將會挑選部分粉絲玩家參加在今夏舉行的游戲封測,完整的游戲體驗會在第一時間向大家披露,熱愛《使命召喚》或FPS游戲的玩家,不妨拭目以待吧。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003年10月29日
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)

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