分析稱智能手機搶占游戲市場 傳統(tǒng)掌機日薄西山
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
市場調(diào)研公司Flurry Analytics周四發(fā)布的最新報告顯示,Android和iOS設(shè)備去年在美國移動游戲營收中的比重大幅提升,侵占了傳統(tǒng)掌機的市場份額。
報告顯示,Android和iOS去年在美國移動游戲營收中的比重為58%,而索尼PS Vita和任天堂3DS只占據(jù)36%。相比之下,2009年,任天堂一家在美國移動游戲營收中的比重就達到70%。
投資銀行Cowen分析師道格·科魯茲(Doug Creutz)認為,智能機和平板電腦推動著移動游戲產(chǎn)業(yè)的增長?!翱紤]到游戲質(zhì)量的相似性,我們相信消費者偏好可能將果斷地轉(zhuǎn)向移動游戲。即便游戲質(zhì)量不如掌機,但移動游戲還有隨時隨地都能玩的額外優(yōu)勢?!?/p>
Flurry在其博客中的報告中說:“近來,沒有一個行業(yè)像視頻游戲產(chǎn)業(yè)這樣受到數(shù)碼傳播技術(shù)如此巨大的沖擊。iOS手機和Android手機上的免費或價格低廉的游戲搶走了掌上游戲的巨大市場。所以,你購買iPhone游戲的舉動實際上是在殺死超級瑪麗?!?/p>

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