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令人期盼卻遙遙無期 十大比哪吒還難產(chǎn)的游戲!

時間:2012-10-10 15:38:36
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

對于玩家來說,自己極度渴望的游戲沒有被開發(fā)是挺讓人失望的,但是當你被告知所期待的游戲處于長期開發(fā)中或者還沒有準備好,是不是更加心癢難耐?這對于脆弱的玩家神經(jīng)來說無疑是另一種折磨。今天我們就來總結(jié)10款比哪吒還難產(chǎn)的游戲。

《最后的守護者》

上田文人所在的《Ico》及《旺達與巨像》的開發(fā)團隊Team Ico的下一部作品陷入了“開發(fā)地域”。2009年首次亮相,《最后的守護者》雖然在2011年底有所動作,但是自從那時起就進入無盡的推遲和開發(fā)混亂,包括上田文人的離職。 索尼世界工作室總裁Shuhei Yoshida表示該游戲正以緩慢的進度制作,而且正聯(lián)手其他的外包工作室一起攻克技術(shù)難關(guān)。上田文人目前正作為一名承包商致力于游戲開發(fā),所以有充足的理由相信《Ico》系列的下一步作品會和前兩部一樣有魅力,不管它到底什么時候與我們見面。

《過量打擊》

在累積了多年P(guān)S專屬游戲如《Ratchet & Clank》和《抵抗》系列的研發(fā)經(jīng)驗后,Insomniac打算通過4人聯(lián)機的動作游戲《過量打擊》涉足多平臺領(lǐng)域。當該游戲首次通過E3亮相,游戲顯得很不錯。但是,自從去年6月開始該游戲就杳無音訊。最近有謠言說他將于2013年底或者2014年初公開,看來還有一段時間要等。

《最終幻想13 Versus》

應(yīng)該沒有任何一個游戲系列能夠超越《最終幻想》系列如此能撩撥玩家。從完全拒絕玩家重制《最終幻想7》的呼聲到直接打造《最終幻想13》續(xù)作,近年來Square Enix的搖錢樹已經(jīng)讓大部分的核心玩家處于混亂?!蹲罱K幻想13 Versus》在2006年首次公布,本來只要它面世就可以止住這些嘈雜的聲音。

當前正在由Tetsuya Nomura和《王國之心》I和II的研發(fā)團隊共同研發(fā)的《最終幻想13 Versus》看上去能夠給玩家?guī)硇碌臎_擊新鮮的感受。然而,該游戲花了太長的時間用于研發(fā),特別是與《Final Fantasy XIII-2》相比。此刻,也沒有任何跡象表明《最終幻想13 Versus》將會在最近的某一個時間點與玩家見面。所以繼續(xù)煎熬的等著。

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