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2012年游戲界的十七最 最胸大無腦的游戲是哪部?

時(shí)間:2012-12-11 12:11:01
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

“最”莫名其妙

《虐殺原型2》--BOSS:Alex

首先成為了續(xù)集的大BOSS,Alex可謂是“當(dāng)之無愧”

但他選擇了“James”作為他的統(tǒng)治“曼哈頓”大計(jì),似乎沒有調(diào)查清楚人家的心理狀況(因?yàn)閮刹孔髌范及l(fā)生在曼哈頓)

James在“世界末日”降臨后一直都呆在軍隊(duì)里做指揮官,可想而知,他的心理承受壓力有多強(qiáng)悍,而且他依靠“肉身”就敢于單獨(dú)面對(duì)Alex這喪尸大BOSS

James肯定擁有對(duì)Alex的血海深仇才會(huì)促使他繼續(xù)追蹤

隨后,James化身生化超人后,多次襲擊Alex的“重要成員”,并竊取Alex的行動(dòng)計(jì)劃、個(gè)人資料

而Alex“居然”懵然不知!??!

所以說,公司招聘,招聘官必須要學(xué)會(huì)“察言辨色”、“知人善用”的技能

“最”死循環(huán)

《心靈殺手:美國噩夢》

《心靈殺手》在XBOX360首發(fā)大獲好評(píng)后,《心靈殺手》PC版也相繼推出

為了第二部作品試水,游戲制作方推出了一款名為《心靈殺手:美國噩夢》的Arcade版小續(xù)作

內(nèi)容大致就是講“阿倫哥”在夢境中“撥亂反正”,從而逃離夢魘

這種夢境“修復(fù)”,是需要“阿倫哥”多次重復(fù)同樣的夢境,面對(duì)同樣的人物、劇情,從中找到蛛絲馬跡來改變噩夢

然而,并非所有人都能夠承受這種不斷循環(huán)的景象……

“最”擅長Cosplay

《殺手5:赦免》--Agent 47

Agent 47擁有游戲界所有明星都?jí)裘乱郧蟮摹按笠鹿瘛?/p>

Agent 47所擁有的服裝數(shù)量多不勝數(shù),就是搞怪服裝都有20套之多,而且?guī)缀跬频谷魏稳硕寄軌颢@取他/她身上的衣服

世界,便是吾之衣柜!敵羞,吾去脫他衣!

“最”打醬油

《光暈4》--BOSS:先行者傳教士

擁有卓越功勛的forerunner種族終于出現(xiàn)了第一位的“幸存者”,可他的觀念也許是與“傳說”當(dāng)中的先行者些許不同--敵視人類

那也算比較“溫和”畢竟只是去摧毀地球,而不是再次啟動(dòng)“Halo”來滅殺宇宙各種族

然而,這位倍受矚目、爭議的系列第四集BOSS出場時(shí)間真是寥寥可數(shù),估計(jì)導(dǎo)演要cut他戲份沒商量吖

最終我們能夠“仔細(xì)”近距離看到forerunner的真容不到3分鐘,就被蔻塔娜困鎖住了,繼而被約翰士官長在其身上放上一個(gè)裝置后,墜入“漩渦”當(dāng)中

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