盤點(diǎn)2012年游戲業(yè)界令人失望透頂?shù)漠a(chǎn)品與事件
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
E3
今年的E3辦的不溫不火。大多數(shù)參展游戲都是老面孔,只有很少一部分驚喜。《熱血無(wú)賴》讓大家眼前一亮,Wii U的《僵尸U》也讓人印象深刻。還有史克威爾艾尼克斯和Epic工作室展出的新引擎demo,都讓我們看到了次世代主機(jī)上的影響。
但展會(huì)的其余部分就毫無(wú)亮點(diǎn)了。任天堂的Wii U展示弄得特別倉(cāng)促,《任天堂大陸》的展示讓人莫名其妙。微軟大部分時(shí)間展示的都不是游戲,索尼幾乎放棄了PSV。除了例舉的這些具體失落感以外,整個(gè)E3大展給人感覺(jué)陷入了低谷。的確,當(dāng)代主機(jī)已經(jīng)步入遲暮之年,許多廠商的大作都還藏在背后。但無(wú)論怎么說(shuō),今年的E3辦的七零八落,鬧得挺歡,沒(méi)啥實(shí)質(zhì)內(nèi)容。
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《烈火戰(zhàn)車》
這款游戲很好玩,核心操作保持了前作的風(fēng)格。事實(shí)上大部分內(nèi)容都和前作一樣。10年過(guò)去了,《烈火戰(zhàn)車》居然沒(méi)怎么變。這十年中載具對(duì)戰(zhàn)類游戲已經(jīng)經(jīng)歷了許多演變,這款原本很棒的游戲理應(yīng)緊跟時(shí)代腳步吧。游戲方式老舊,制作人員縮減,視覺(jué)效果落后,整個(gè)游戲就是無(wú)腦歡樂(lè)爆炸秀,不像是今年發(fā)售的游戲。
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