國內單機市場復蘇 游戲蝸牛原創(chuàng)單機大作多圖曝光
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
1月7日晚間,游戲蝸牛在蘇州召開了新G元新游發(fā)布會,并在發(fā)布會上公開了游戲蝸牛2013年的發(fā)展路線與多款新游作品。其中網(wǎng)游產品《黑暗與光明:血脈》以及單機大作《太陽風暴》最為引人關注。發(fā)布會后,游戲蝸牛上海分公司CEO吳軍接受了新浪獨家專訪。
游戲蝸牛上海CEO吳軍
談及游戲蝸牛發(fā)布會緣何取名為“新G元”,吳軍表示2012年是一個特殊的年份,在這一年瑪雅預言并未成真,而2013年也被認作地球新紀元的開始,因此將此概念用作游戲蝸牛在2013年的發(fā)展主題。同時,游戲蝸牛于2012年取得了較大成就,《九陰真經(jīng)》遠銷海外并取得了歐美用戶的良好反饋,游戲蝸牛也希望借此機會再度前進。
吳軍稱中國游戲產業(yè)正經(jīng)歷第二個10年,他說:“前10年國產游戲屬于野蠻成長,但是到了現(xiàn)在大家都發(fā)現(xiàn)不能這樣下去,因此我們需要在新紀元時代奪得先機。”
對于海外市場,吳軍認為《九陰真經(jīng)》在海外的成功已經(jīng)說明游戲蝸牛具有讓全世界玩家喜歡游戲蝸牛的游戲的實力。游戲蝸牛未來的幾款新游也都有在海外上線的計劃,并希望能夠實現(xiàn)全球同步。
有媒體在發(fā)布會中討論稱《黑暗與光明:血脈》其實與游戲蝸牛的另外一款蒸汽朋克風格網(wǎng)游《黑金》有相似之處,對于這一點吳軍表示游戲蝸牛希望在細分市場中進一步加強對不同用戶群體的挖掘,雖然兩款游戲一些設計元素、風格等有重疊,但這并不意味著兩款游戲就會成為“自家人打自家人”的競品。首先在上線時間上兩款游戲一定會是分批上線,同時兩款游戲的核心玩法也不盡相同。
吳軍說:“《九陰真經(jīng)》的成功使得中國人的文化得以讓外國人接受,而游戲蝸牛也在嘗試將世界觀設定更為廣大的西方魔幻風格游戲帶給中國玩家。即便兩款游戲的背景可能都屬于西方魔幻,但他們是為了不同需求用戶而準備的”。
從畫面上來看,《黑暗與光明:血脈》與《黑金》同樣使用了《九陰真經(jīng)》的游戲引擎,對此吳軍表示這一套游戲引擎足以給玩家?guī)矸浅0舻挠螒蝮w驗,但游戲蝸牛也正在研發(fā)下一代游戲引擎,預計在2013年下半年就會有更進一步的引擎展示信息透露給玩家。
美女主持人開場
發(fā)布會上,音樂舞蹈游戲《音樂使》也引起了與會嘉賓的關注,該游戲加入了元神系統(tǒng),允許玩家在音樂競技中實現(xiàn)元神變身。但具體的詳細玩法則尚不明晰。吳軍表示加入這個系統(tǒng)也是考慮到音樂舞蹈游戲已經(jīng)進入瓶頸期,而游戲蝸牛也希望通過加入新的元素與玩法來實現(xiàn)創(chuàng)新。同時,吳軍表示元神變身系統(tǒng)暫無法完全對外公開,但可以透露的是該系統(tǒng)將會首先需要玩家輸入按鍵指令,然后對戰(zhàn)雙方使用元神變身來進行戰(zhàn)斗。
現(xiàn)場沙畫表演
針對最吸引眼球的原創(chuàng)單機游戲《太陽風暴》,記者向吳軍詢問了該游戲的設計思路與設計原則。國內單機游戲市場被外界普遍認為早已死亡,那么游戲蝸牛為何要在現(xiàn)在推出這樣一款原創(chuàng)單機游戲呢?
吳軍表示,其實在國內單機游戲玩家的數(shù)量并不少,他們并非不愿消費單機游戲,而是因為一些單機游戲無法打動他們。《太陽風暴》以世界觀龐大為主要設計思路,將為玩家提供基于星際、科幻元素的RPG角色扮演游戲。游戲蝸牛的工作人員向新浪游戲記者透露,該游戲原本是一款網(wǎng)絡游戲,但游戲蝸牛在探討了許久后決定將該游戲單機化,希望能為國內單機游戲市場注入新的活力。
現(xiàn)場沙畫表演
同時,吳軍還認為國內單機游戲市場長期被國外單機大作壟斷,玩家們看起來已經(jīng)對國產單機游戲喪失了信心,此次制作《太陽風暴》也正是希望再度激活這些單機用戶,讓他們知道國產游戲廠商也可以做出重量級單機游戲作品。新浪游戲也將繼續(xù)關注該游戲,為玩家?guī)淼谝皇值南蟮馈?/p>
原創(chuàng)單機大作《太陽風暴》首度曝光

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