2012游戲界獎項大評比!囧雷惡搞無處不在請欣賞
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
讓你想念40鍵位游戲手柄——《重鐵騎》
我已經不想吐槽動作控制了,但是不管多不準確,2012年的《重鐵騎》刷新了可用度和準確度的下限。從這個角度上看,他們還算小有所成。
將手柄和動作捕捉聯(lián)系在一起,游戲控制比親自開坦克還費勁。游戲需要準確的動作才能完成最簡單的動作,Kinect完全勝任不了。還不如回去玩傻傻的運動游戲。
最用力過度的的封面——年度版《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
我們都看到過不少年度版游戲上寫著各種贊美和殊榮,但是蝙蝠俠這個,發(fā)行商可能以為自己賣的不是游戲而是游戲評測。
頂端大號的“10 of 10”當做Logo,蝙蝠俠的臉部周圍環(huán)繞著各種引用。甚至額外內容還撕裂了封面,密密麻麻的寫了一堆??赡苡X得還不過癮,下方還擺著五個Logo。難得一見的霸氣封面。
吃多了也會吐獎——馬里奧
馬里奧無疑是游戲史上最招人喜歡的角色之一,太多游戲中都有他的身影了。但是在2012年,任天堂大概終于試探了一下死忠粉絲的承受極限,一年之內出了7款作品。
其中有幾款我們確實等了好久,但是也不用一股腦都扔出來吧。任天堂游戲角色有不少,別光逮著馬里奧狂榨干。讓他歇歇,體諒下我們的審美疲勞吧。
最佳踹門模擬軟件——《榮譽勛章:戰(zhàn)士》
這款游戲是市面上最真實的么?也許 。但是有一件事可以肯定,如果你想要最真實的踹門體驗,就是它沒跑了。《戰(zhàn)士》讓你全方位體驗破門而入的各種方法。
游戲中你可以直接踹倒,用戰(zhàn)斧劈開,三種不同方式爆炸開啟或者用散彈槍打爆門把手。奇怪的是,對于一個如此真實的破門游戲,卻從來沒有“轉門把手”這個選項。也許對付恐怖分子就要這樣霸氣?

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