十大值得反復(fù)通關(guān)的游戲 雙人狙擊關(guān)必須重復(fù)百遍
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4.《鬼泣5》
也許有讀者會(huì)問(wèn),一款無(wú)腦的游戲值得玩這么多次?答案是肯定的,如果你是個(gè)動(dòng)作游戲愛(ài)好者,那這款《鬼泣5》值得你通關(guān)至少4次以上,而它的秘訣就是:難度。
游戲共有7種難度,除了正常的難度設(shè)置,到后來(lái)有敵人和但丁都一刀掛的模式,更有但丁一刀掛,而敵人正常的模式。再加上道具收集、升級(jí)等等,小編輕輕松松就通關(guān)了4次。
雖然以前幾代的鬼泣也不錯(cuò),但5代顯然做的更好。
5.《GTA》系列
GTA系列可以說(shuō)是開(kāi)放式游戲的扛鼎之作,從《罪惡都市》到《GTA4》,每一代都創(chuàng)造了超高的銷(xiāo)量。GTA系列的超長(zhǎng)游戲時(shí)間歸功于其超大的地圖以及各種細(xì)節(jié),精彩的主線故事加上數(shù)量眾多的支線故事,配以一定的探索元素。就拿《GTA4》來(lái)說(shuō),不算DLC,做完主線任務(wù)和大部分支線任務(wù),收集足夠的成就和要素,估計(jì)游戲時(shí)間在80-100小時(shí)。當(dāng)然,《GTA》是沒(méi)有完結(jié)一說(shuō)的,因此只要你想,你可以在自由城里快快樂(lè)樂(lè)的生活一輩子。
從目前來(lái)看,值得讓玩家反復(fù)游玩多次還屬《圣安地列斯》。
6.《英雄傳說(shuō)》系列
日式RPG那都是值得大家玩上好幾遍的類型,這里就舉一個(gè)典型例子,《英雄傳說(shuō)》系列。
自1989年至今,英雄傳說(shuō)系列已經(jīng)推出七代作品,構(gòu)成了英雄傳說(shuō)系列。英雄傳說(shuō)系列并非游戲開(kāi)發(fā)商Falcom一開(kāi)始就定下的計(jì)劃,而是因?yàn)樽钤鐣r(shí)屬于Dragon Slayer系列的第六部作品——英雄傳說(shuō)I、II推出后大受好評(píng),于是Falcom便將其獨(dú)立出來(lái),推出續(xù)作。
多結(jié)局又精彩的劇情,無(wú)數(shù)開(kāi)不完的箱子,不玩上幾次好意思嗎?
7.《暗黑破壞神》
老實(shí)說(shuō),要通關(guān)《暗黑破壞神》其實(shí)花費(fèi)的時(shí)間不多,不過(guò)這游戲的可玩性是無(wú)限的。就拿2代為例,N個(gè)角色,N種難度,超大的地圖,加上最主要的戰(zhàn)利品系統(tǒng),讓無(wú)數(shù)玩家沉迷其中。我們可能會(huì)為了一個(gè)套裝而刷上兩個(gè)星期的墨菲斯托。加上獨(dú)特的世界觀設(shè)定,暗黑破壞神進(jìn)入此榜單毫無(wú)壓力。
沒(méi)事就去刷刷BOSS??!毫無(wú)疑問(wèn),目前最值得重復(fù)游玩的當(dāng)然是經(jīng)典的2代了。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論