《怪物獵人OL》正式曝光 CE3引擎重制6月首測(cè)
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
傳承經(jīng)典 CryEngine3引擎頂級(jí)畫(huà)質(zhì)
CAPCOM將“獵人靈魂”注入《怪物獵人OL》,爽快打擊感、自由職業(yè)、巨型Boss、材料的收集、合成、武器的制造、強(qiáng)化等經(jīng)典設(shè)定得到了傳承。
大劍獵人VS全新怪物河貍獸
在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)《怪物獵人OL》實(shí)錄視頻中,壯麗的狩獵世界、擊殺Boss瞬間帶來(lái)的視覺(jué)沖擊獲得了與會(huì)媒體的高度評(píng)價(jià)?!豆治铽C人OL》中方負(fù)責(zé)人陶尉時(shí)先生表示,《怪物獵人OL》是首款運(yùn)用CryEngine3引擎制作的動(dòng)作網(wǎng)游,擁有模擬真實(shí)環(huán)境的天氣環(huán)境系統(tǒng),角色和怪物的多邊形使用達(dá)到15000個(gè)之多,同時(shí)采用了法線(xiàn)貼圖、TOD系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)光源和軟陰影等時(shí)下次世代動(dòng)作游戲成熟和高效的制作方式,保證了次世代動(dòng)作的細(xì)節(jié)品質(zhì)。
創(chuàng)新玩法登場(chǎng) 鍵鼠操作得心應(yīng)手
UP+騰訊游戲2013年度發(fā)布會(huì)主題“UP+”,代表變革、成長(zhǎng)?!豆治铽C人OL》在保留怪物獵人邊境玩法的基礎(chǔ)上,帶來(lái)更多全新的特性,主要表現(xiàn)在以下兩方面:
一方面,針對(duì)玩家最為關(guān)注的游戲玩法,《怪物獵人OL》加入了動(dòng)態(tài)疤痕渲染,在保留原先部位破壞系統(tǒng)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步強(qiáng)化狩獵時(shí)的成就感。
陸之女王,雌火龍的捕食生態(tài)
另一方面,《怪物獵人OL》不僅保留了傳統(tǒng)手柄操作模式,也為更多用戶(hù)提供了更為簡(jiǎn)便和人性化鍵鼠操作方案,也對(duì)中國(guó)機(jī)器配置標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行優(yōu)化,每一個(gè)玩家得可以從容獲得爽快的打擊感體驗(yàn)。
6月“首獵解禁” 見(jiàn)證3D動(dòng)作新巔峰
目前,《怪物獵人OL》宣布6月開(kāi)啟“首獵解禁”,即首次封測(cè),相關(guān)運(yùn)營(yíng)籌備工作正在緊鑼密鼓籌備中,騰訊游戲方面表示,具體測(cè)試日期及激活碼發(fā)放時(shí)間將于5月對(duì)外發(fā)布。
大怪鳥(niǎo)羊庫(kù)庫(kù)在密林間悠閑的踱步
此外,《怪物獵人OL》首次封測(cè)前夕,官方還將舉辦相關(guān)招募活動(dòng),誠(chéng)邀《怪物獵人》中國(guó)粉絲及動(dòng)作游戲玩家,共同見(jiàn)證3D次世代動(dòng)作網(wǎng)游巔峰到來(lái)。
手持片手劍的獵人戰(zhàn)翻藍(lán)速龍群


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