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《魔獸世界》副本將有重大革新 不限團隊人數(shù)!

時間:2013-06-07 14:20:07
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

就和很多同類型網(wǎng)游一樣,副本系統(tǒng)在《魔獸世界》的各個歷史游戲版本中都占據(jù)著舉足輕重的作用,成為玩家體驗游戲樂趣的重要途徑,而游戲中的副本系統(tǒng)也在不斷跟隨著玩家的需求和游戲內(nèi)容的更新而變化。

據(jù)暴雪方面消息,開發(fā)團隊將在未來的5.4版本游戲中,為所有魔獸玩家?guī)砣碌膱F隊副本模式——彈性難度模式。下面,就讓我們一起從官方的介紹中來看看這一新模式將會為玩家?guī)砟男┬聝?nèi)容,以及將如何進一步提升游戲的樂趣。

一刀切的模式不是方法

顯然我們不能把所有玩家都塞進一個統(tǒng)一化的標準模式里,但我們覺得可以為一類人數(shù)眾多的玩家群體提供更好的副本體驗——主要由家人和朋友組成的親朋好友團,以及希望能帶上更多公會成員的小型公會團。

在《巫妖王之怒》資料片中,10人普通難度受到了此類玩家的追捧。但10人和25人模式的合并實際上終結(jié)了很多此類玩家的游戲空間。雖然團隊查找器模式十分方便,但這并不能提供給這些小團隊玩家在開荒游戲內(nèi)容過程中帶來緊密的社交體驗。在5.4補丁中,我們計劃引入一種全新團隊副本模式來提供給這些玩家我們覺得他們正在尋找的游戲體驗。

團隊規(guī)模和難度都可彈性

為此,我們現(xiàn)在正著手開發(fā)全新的彈性難度模式,它的難度將處于團隊查找器到英雄模式之間。讓朋友,家人甚至是野隊之間一起組成的隊伍來一起游戲。任何由人數(shù)在10-25人之間(包括任何在這范圍內(nèi)的人數(shù))組成的隊伍都能選擇這個難度。這就意味著如果你身邊有11、14或是23位朋友想一同來下副本,他們都能加入。

彈性難度模式的難度將根據(jù)你的團隊里有多少名成員來決定。所以,如果第一周你有14名玩家組團,而下周將有22名玩家的話,難度就會自動的進行調(diào)整。需要注意的是:和團隊查找器不同,彈性難度并沒有配對,所以你需要去邀請想?yún)⒓拥耐婕?mdash;—當然如果一些人不能來的話,也不是說就沒轍了。你可以跨服來邀請你的實名好友或是戰(zhàn)網(wǎng)好友。至于你想帶上哪些人、或是裝備的物品等級有多少,這都將由你來決定——彈性難度模式里不會設(shè)有物品等級的要求。

新的戰(zhàn)利品

新的團隊副本模式同樣意味著全新物品等級的戰(zhàn)利品。彈性難度模式所提供的戰(zhàn)利品的質(zhì)量將介于團隊查找器和普通模式之間。彈性難度模式同樣會使用團隊查找器的個人戰(zhàn)利品、非專精拾取、和額外擲骰系統(tǒng)。所以你不用擔心自己帶上了“錯誤”的隊友,而眼睜睜看著夢寐以求的裝備掉進別人的手里。

主動權(quán)在你手里

我們計劃彈性難度模式將和團隊查找器一樣,分區(qū)域來進行解鎖。但解鎖速度會先于團隊查找器。這個新模式會有自己的進度,和團隊查找器和普通模式分開。有能力的玩家可以參與到所有這三個模式中。你同樣在彈性難度模式下和普通以及英雄模式一樣去完成“奧格瑞瑪?shù)膱F隊榮耀”中的成就來獲得史詩坐騎。這樣那怕是在平時不下副本的日子里,副本團仍可以去完成副本的成就。而參與到彈性難度模式、普通、或是英雄模式副本將會得到團隊查找器難度中無法獲得的額外獎勵!

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004年11月8日
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,開放世界,經(jīng)典

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