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AI正在接管暴雪?開發(fā)者坦言:但我們絕不讓它寫故事

時間:2025-09-03 09:20:32
  • 來源:dualshockers
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

近日,暴雪娛樂因《魔獸世界》新資料片“午夜之境”的區(qū)域描述過度使用“神秘”“秘密”等詞匯,在社交媒體引發(fā)玩家對AI生成內(nèi)容的質(zhì)疑。

AI正在接管暴雪?開發(fā)者坦言:但我們絕不讓它寫故事

盡管官方未予置評,但暴雪在科隆游戲展上通過非直播開發(fā)者座談會、依靠網(wǎng)紅零散發(fā)布消息的宣發(fā)方式,也未能有效激發(fā)玩家熱情。

在最新訪談中,《魔獸世界》首席視覺開發(fā)藝術(shù)家加布里埃爾·岡薩雷斯表示:“AI能幫助我們消除瑣碎工作,讓團隊更專注于創(chuàng)意設(shè)計?!彼杂螒蛑械念^盔適配為例,說明AI可高效解決不同種族模型的裝備調(diào)試問題。

AI正在接管暴雪?開發(fā)者坦言:但我們絕不讓它寫故事

不過暴雪也承認AI存在局限性?!赌ЙF世界》副設(shè)計總監(jiān)瑪麗亞·漢密爾頓強調(diào):“只有人類創(chuàng)作的故事才能真正觸動玩家。過去最成功的敘事都根植于真實的人類體驗?!?

AI正在接管暴雪?開發(fā)者坦言:但我們絕不讓它寫故事

目前暴雪采取折中策略:在技術(shù)性工作中采用AI提升效率,但在核心創(chuàng)意領(lǐng)域仍堅持人工創(chuàng)作。正如《守望先鋒2》總監(jiān)亞倫·凱勒所言:“AI正在各行業(yè)加速普及,關(guān)鍵是如何善用這項技術(shù)?!?

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004年11月8日
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻開放世界,經(jīng)典

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