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十大歷史題材游戲寓教于樂(lè) 刺客信條使命召喚在列

時(shí)間:2013-06-13 11:09:15
  • 來(lái)源:3DM新聞組-純黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

很多人在高中或大學(xué)對(duì)歷史有著可怕的回憶,以至于會(huì)討厭任何歷史時(shí)期。奇怪的是,人們常常擔(dān)心游戲中充滿著過(guò)度的暴力和預(yù)算,而事實(shí)上,有許多基于歷史的游戲會(huì)有許多真實(shí)和多樣的歷史元素參與其中。

你可能真的會(huì)在游戲中學(xué)到一些東西。

1、刺客信條

《刺客信條》無(wú)疑是最有名的歷史游戲,故事中有實(shí)際的事件和任務(wù)。然而,游戲不僅僅是使用歷史作為故事背景,在該系列已覆蓋的三個(gè)時(shí)期中,包括將來(lái)的海盜時(shí)期,成功地再現(xiàn)了建筑、武器和服裝。玩家能夠自由地漫游在十字軍東征時(shí)代的城市街頭,或者訪問(wèn)美國(guó)早期定居點(diǎn),比如波士頓。這些元素讓《刺客信條》成為一個(gè)特殊系列,更不用說(shuō)玩家可以直接與歷史人物交流了。

2、荒野大鏢客:救贖

或許沒(méi)有更好的例子了。這是西部電影之外,R星帶來(lái)的最具有狂野西部風(fēng)格的游戲。這種開(kāi)放世界游戲重新定義了游戲類型,去除了西部游戲一向以來(lái)的污名。游戲以其獨(dú)具特色的其堅(jiān)韌不拔的現(xiàn)實(shí)主義,讓玩家忍不住慶幸我們生活在一個(gè)有抽水馬桶的時(shí)代里。

3、使命召喚

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《黑色行動(dòng)》系列都離開(kāi)了真實(shí)歷史流派(《黑色行動(dòng)》還涵蓋了冷戰(zhàn),但依賴于虛構(gòu)的事件),最初的《使命召喚》游戲設(shè)定在二戰(zhàn)期間,歷史被高度精確地描繪,還包括了現(xiàn)實(shí)的神奇歷史戰(zhàn)役。從攻占諾曼底海灘,到戰(zhàn)斗在斯大林格勒的廢墟,沒(méi)有其他游戲像《使命召喚》一樣有更好的代入感。

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6.8
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008年4月9日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,經(jīng)典潛行,美式RPG暗殺

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