微軟表示暫時(shí)不用指望在xbox one上看到戰(zhàn)爭機(jī)器新作
- 來源:landother
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《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列可以說構(gòu)成了xbox 360的一大部分。但這個(gè)系列的新作卻在微軟xbox one的E3 2013展會(huì)上銷聲匿跡,同時(shí),已經(jīng)有數(shù)不清的新作搶占了xbox one平臺(tái)。
貌似應(yīng)該是《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列正處在兩作的間歇期,也就說微軟覺得之前的《審判》在xbox 360上才出了沒幾個(gè)月,Phil Spencer表示該作需要再過一段時(shí)間才會(huì)逐漸從人們的視野里淡去。這樣的話才會(huì)給該系列一點(diǎn)新鮮空氣,允許新作在xbox one上博得人們注意。
“我很喜歡戰(zhàn)爭機(jī)器系列,我覺得Epic公司在這方面做的很不錯(cuò)。我覺得現(xiàn)在是個(gè)機(jī)會(huì)來在《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列上花點(diǎn)時(shí)間,看看該作的意義。很少有這樣的作品能夠在360平臺(tái)上經(jīng)歷了4作——1,2,3和之后的《審判》。我也認(rèn)為發(fā)表新作肯定是件很有趣的事,我們真的對(duì)此抱以很大希望。你已經(jīng)看到了《量子破碎》,已經(jīng)看到了《日落狂飆》,看到了《紅龍》,你看到了大大小小來自不同開發(fā)商的各式游戲。我覺得我們一直在關(guān)注著,我們有來自8個(gè)或者9個(gè)來自不同國家的東西,能夠一次帶來很多新內(nèi)容真是個(gè)絕妙的機(jī)會(huì)。”

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