業(yè)界相關(guān)人士分析:微軟Xbox和索尼PS4將打成平手
- 來源:A9
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
在Xbox和索尼PS4發(fā)布日之前,專業(yè)娛樂用品零售商已表明:目前這兩種游戲平臺的利益分布十分平衡。
隨著消費者利益在兩個平臺內(nèi)來回穿梭,微軟和索尼在為各自的新一代游戲平臺爭取潛在用戶方面并駕齊驅(qū)。
TrustedReviews的專訪報道,著名玩具店Hamleys表示:目前,在消費者利益方面,兩種游戲機的下一代玩家很難區(qū)分。
其表示:“目前,PS和Xbox在利益分配方面很均衡。有的人認(rèn)為PS4可能會延伸它,但事實上利潤已經(jīng)近乎平衡了。”
當(dāng)索尼旗下的PS4游戲機以低于對手80美元的價格出現(xiàn)時,它已經(jīng)在E3之后的下一代游戲機預(yù)定方面取得了先機。微軟則通過宣布取消將會迫使游戲玩家為二手的或者借來的游戲付費的Xbox One DRM限制的計劃,而在本月早些時候重獲了吸引力。
在預(yù)言兩種游戲機的爭奪可能是持續(xù)到發(fā)布之時的近身戰(zhàn)后,Hamleys的買家表示:除了價格差異,結(jié)果可能仍全部有賴于兩種平臺上提供的游戲。
他們表示:“市場已經(jīng)渴望一種新的硬件設(shè)備出現(xiàn)有一段時間了。我認(rèn)為,結(jié)果最終將取決于各個平臺上的游戲和游戲的名稱。”
雖然這兩款新游戲機的推出給了主要零售商和整個游戲行業(yè)一個急需的提振效應(yīng),Hamleys預(yù)言,這將很難持續(xù)。
他們表示:“隨著游戲變得越來越可下載化,明年的成功將更難以達到。”

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