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盤點(diǎn)史上13款最失敗的游戲機(jī) 諾基亞N-Gage上榜

時間:2013-08-11 15:43:27
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

7. 世嘉32X

發(fā)布時間:1994年

價格:160美元(折算當(dāng)時匯率為人民幣1377元)

基本理念:世嘉32X是一個過渡性產(chǎn)品,并不是一個單獨(dú)的游戲設(shè)備。它是一款為世嘉16位游戲機(jī)增加性能的配件,需要將其插入游戲機(jī)卡槽中,再將32X游戲插入。

失敗原因:正如前面所說的,這種怪異的設(shè)計和過渡性產(chǎn)品本身的不足,導(dǎo)致32X諸定便是一款短命的產(chǎn)品。事實(shí)上,在32X上市時,世嘉已經(jīng)宣布了下一代主機(jī)“土星”,可見其悲慘命運(yùn)早已注定。

8. 世嘉土星

發(fā)布時間:1995年(北美市場)

價格:400美元(折算當(dāng)時匯率為人民幣3340元)

基本理念:世嘉率先進(jìn)入32位游戲機(jī)市場的經(jīng)典之作,擁有當(dāng)時最先進(jìn)的圖形性能,并占據(jù)了其后6個月的游戲冠軍銷量榜。

失敗原因:作為世嘉最經(jīng)典的游戲機(jī)之一,土星的失敗是令人惋惜的。首先,該機(jī)的價格過高,索尼在當(dāng)年E3大展上推出了首款游戲機(jī)PlayStation,價格僅為299美元,瞬間搶走了世嘉的眾多潛在用戶。另外,土星的機(jī)能方面更加注重2D效果,而此時正值2D轉(zhuǎn)向3D游戲的轉(zhuǎn)折期,索尼PS大力推廣3D游戲并突出其3D性能,嚴(yán)重打擊了土星的銷量,以至于后期基本上沒有第三方廠商為其推出大作了。

9. 任天堂Virtual Boy

發(fā)布日期:1995年

價格:180美元(折算當(dāng)時匯率為人民幣1500元)

基本理念:任天堂在32位游戲機(jī)時期推出的新概念主機(jī),早在1995年就以“虛擬現(xiàn)實(shí)”為賣點(diǎn)。

失敗原因:技術(shù)的不成熟導(dǎo)致該機(jī)注定失敗。具體來說,它只能顯示一種顏色:紅色,并且并非采用真正的“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù),缺乏頭部追蹤效果,3D顯示也僅僅是在2D效果上增加一些深度,是任天堂少有的失敗作品。

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