索尼將在PS4發(fā)行后以平穩(wěn)快速節(jié)奏發(fā)行大量新游戲
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
索尼全球工作室的總裁吉田修平在今日表示,公司的競爭目標就是不僅要在PS4發(fā)售初期,而是要在發(fā)售后一直持續(xù)的以一個平穩(wěn)快速的節(jié)奏來用一系列的新游戲?qū)S4做出支持。
在這個星期的一次采訪中,吉田修平再次表示PS4還有很多游戲在制作中,索尼只是在等待一個正確的時機來公布而已。
“有趣的是當我們討論游戲名單和發(fā)售時的游戲的時候,我們總是在內(nèi)部就發(fā)售游戲的正確時機同我們的市場部門討論戰(zhàn)略。我們不可能在發(fā)售的時候把所有游戲都放出來,事情沒有那么簡單。市場部也在仔細研究,他們想盡量提高發(fā)售日游戲的數(shù)量,但是同時,他們也想在日后以一個平穩(wěn)快速的節(jié)奏來發(fā)行新游戲。”
“我們的團隊其實非常想讓玩家們欣喜若狂。對于游戲開發(fā)團隊來說,他們一般都喜歡盡可能晚一些公布他們正在開發(fā)的游戲。我也明白如果我們公布一款頑皮狗正在制作的新游戲,玩家應(yīng)該會喜歡,但是以這種方式公布他們正在開發(fā)的PS4游戲并不恰當。”
“我認為不用以公布正在制作的游戲的手段來支持PS4的發(fā)售,正表現(xiàn)了我們的優(yōu)勢。”
PS4將于11月15日在北美,11月29日在澳洲,歐洲,南美分別上市。

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