次世代對(duì)決 索尼告訴你為什么PS4比Xbox One更好玩
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
隨著兩款次世代主機(jī)發(fā)售在即,我們發(fā)現(xiàn)他們兩者之間的差異在減小。每當(dāng)一方使出一個(gè)先手招數(shù),另一方就會(huì)做出相應(yīng)的補(bǔ)充。微軟修改了DRM聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證政策和Kinect實(shí)時(shí)連接需求。PS3也強(qiáng)調(diào)Gaikai的云服務(wù)毫不遜色與微軟的云計(jì)算網(wǎng)絡(luò),普通玩家很難分辨出究竟哪款主機(jī)更加出色。現(xiàn)在,索尼回歸本源,認(rèn)為它們最初的營(yíng)銷理念將是最根本的制勝法寶。
索尼全球工作室老板吉田修平在接受GameIndustry采訪時(shí)表示,PS4將是最強(qiáng)力,最有趣的次世代游戲主機(jī)。
“我們還是要重申我們2月份時(shí)的觀點(diǎn),PS4是完全為了玩家們?cè)O(shè)計(jì)的,會(huì)照顧到玩家一切需求。同時(shí)我們還會(huì)照顧到游戲制作者設(shè)計(jì)游戲的需求。我們將會(huì)讓玩家看到這款主機(jī)的強(qiáng)大娛樂機(jī)能,不僅是簡(jiǎn)單的玩游戲,還有更多的游戲體驗(yàn)的分享。”
“當(dāng)然,我們自己也有強(qiáng)大的第一方工作室,索尼全球工作室將為PS4制作優(yōu)秀的獨(dú)占作品,而且我個(gè)人最看好的是,超多的創(chuàng)意獨(dú)立作品,許多獨(dú)立游戲都已經(jīng)將PS4和PSV作為目標(biāo)平臺(tái)。我們的主機(jī)和掌機(jī)易于使用,功能強(qiáng)大,而且配套游戲內(nèi)容豐富。這是我們想要傳達(dá)的的經(jīng)營(yíng)理念,我們會(huì)將這個(gè)理念堅(jiān)持下去。”
PS4將于11月15日率先登陸北美。

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