最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

索尼解釋DualShock4手柄最終放棄觸摸屏的原因

時間:2013-10-22 23:18:25
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 索尼DualShock4手柄的原型之一是帶有觸摸屏的,但是這種設(shè)計在最終版并沒有出現(xiàn),而是換成了觸摸板,顯然這不是沒有原因的,據(jù)產(chǎn)品規(guī)劃經(jīng)理Toshimasa Aoki表示,原因主要在于開發(fā)者不喜歡讓玩家在游戲時還要分散精力看分屏。

“我們確實曾經(jīng)考慮過安裝觸摸屏,”Aoki同GamesBeat交流時表示,“我們實際上也做過測試,但是除去成本因素,我們的游戲測試團隊也不是很喜歡在游戲時還要低下頭來去看手柄。他們認為消費者在游戲時應(yīng)該集中精力盯著大屏電視。”

任天堂的WiiU的GamePad手柄就設(shè)計有一塊觸控屏,玩家可以利用該屏在不同的游戲里進行菜單的導(dǎo)航,背包設(shè)定以及地圖選擇等等操作。

任天堂一直表示GamePad開啟了游戲的新方式,但是該功能并沒有廣受好評,鐵拳設(shè)計者Katsuhiro Harada就表示對于格斗游戲而言在兩個屏幕之間來回看實在是太分神了。

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+