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虐手類游戲大作盤點(diǎn) 讓你的指尖不停的顫抖吧!

時(shí)間:2013-10-31 10:55:42
  • 編輯:liyunfei

7.馬克思·佩恩1&2&3

IGN評分:9.3(馬克思佩恩1)9.4(馬克思佩恩2)9.0(馬克思佩恩3)

《馬克思·佩恩》采用Rockstar的RAGE引擎打造,同時(shí)采用Euphoria引擎控制游戲內(nèi)角色擬真這樣的雙引擎渲染模式。Rockstar旗下的代表作如《GTA4》、《黑色洛城》、《荒野大鏢客》等著名游戲都是使用該引擎制作。RAGE引擎的最大優(yōu)點(diǎn)在于世界地圖流緩沖技術(shù)、復(fù)雜人工智能管理、天氣特效、快速網(wǎng)絡(luò)代碼與眾多游戲方式。因此我們在《馬克思·佩恩3》中同樣可以很明顯的看出,雖然并非開放沙盒式游戲,但是游戲中擁有一個(gè)龐大的虛擬城市空間。游戲中的光影效果和大量動(dòng)態(tài)模糊的運(yùn)用讓游戲張力十足。子彈擊中后的血跡和身上留下的彈孔,強(qiáng)大面部捕捉和大量無縫拼接的即時(shí)演算過場動(dòng)畫。而馬克思·佩恩系列最經(jīng)典的子彈時(shí)間設(shè)定配上Euphoria引擎優(yōu)秀的物理效果,瞄準(zhǔn)敵人不同要害部位后會(huì)出現(xiàn)各種讓人大呼過癮的中彈效果。另外子彈時(shí)間過程中,手雷,火箭彈等全部可以打爆。另外,在一些特殊的動(dòng)作演出場面時(shí)會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)子彈時(shí)間,這種游戲預(yù)先設(shè)定媒體互動(dòng)程劃分總體范圍、玩家最終決定走向的“鏈接蒙太奇”過程進(jìn)一步突出了游戲電影化的進(jìn)程。

8.細(xì)胞分裂混沌理論&斷罪&黑名單

IGN評分:9.6(混沌理論)9.3(斷罪)9.2(黑名單)

多年前,《細(xì)胞分裂》一代以Xbox獨(dú)占游戲的身份誕生,以其在當(dāng)時(shí)最頂尖的動(dòng)態(tài)光影效果引起強(qiáng)烈關(guān)注,同時(shí)也填補(bǔ)了Xbox玩家因缺乏《合金裝備》而在潛入類游戲上出現(xiàn)的空白。而“細(xì)胞分裂”系列經(jīng)過多代的發(fā)展進(jìn)化,從潛入為主——主打動(dòng)作射擊——重歸潛入,而在最新一部的“黑名單”中,游戲系統(tǒng)變得更加成熟有趣,掩體隱逸標(biāo)記,華麗處決。當(dāng)然敵人AI方面也有大幅度的進(jìn)化,會(huì)思索,會(huì)包抄,會(huì)繞反......

9.蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?amp;阿卡姆之城

IGN評分:9.3(蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?9.5(蝙蝠俠:阿卡姆之城)

蝙蝠俠兩部游戲可以說將虛幻3引擎發(fā)掘的比較完美了,畫面風(fēng)格陰暗冷酷,游戲的場景豐富多彩,建筑布局刻畫到位,精美考究和貼近游戲的主題。游戲中對人物的細(xì)節(jié)刻畫也很出彩,蝙蝠俠身上細(xì)膩的紋理和極具質(zhì)感的橡皮盔甲斗篷材質(zhì)幾乎以假亂真,小丑的面部表情也很細(xì)膩。

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