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日本分析師稱索尼不能對PS4百萬部銷量過于樂觀

時(shí)間:2013-11-18 21:47:03
  • 來源:新浪科技
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 業(yè)內(nèi)分析師表示,雖然索尼新一代視頻游戲機(jī)PS4上市首日銷量不俗,但也不能高興得太早,持續(xù)保持強(qiáng)勁的銷量才是關(guān)鍵。PS4上周五在北美首發(fā),24小時(shí)內(nèi)的銷量就突破了100萬部。對于索尼而言,這似乎有望實(shí)現(xiàn)在截至2014年3月底的本財(cái)年內(nèi)售出500萬部的目標(biāo)。但三井住友分析師酒井宏(Hiroshi Sakai)卻指出,一款游戲機(jī)的成功與否不是幾周或幾個(gè)月的銷量就能決定的。

酒井宏稱:“盡可能廣泛地銷售游戲機(jī)是為了創(chuàng)建一個(gè)用戶平臺(tái),這樣才能通過軟件獲取更多利潤。一款成功的硬件上市后,還要推出一系列重磅游戲,這樣這項(xiàng)業(yè)務(wù)才算真正成功。”

當(dāng)前業(yè)界對PS4游戲機(jī)的評測相對積極,但也有不少人士指出,游戲主題的數(shù)量還是有限,令人失望。索尼已經(jīng)對此表示,在未來數(shù)月內(nèi)將推出更多游戲主題。

與上一代產(chǎn)品PS3走高端路線不同,這一次的PS4并未采用昂貴的零部件。經(jīng)拆解發(fā)現(xiàn),PS4零部件成本約為296美元,而售價(jià)為399美元。但這也并不意味著索尼每售出一部PS4就能獲取100美元利潤。酒井宏稱,銷售游戲機(jī)的成本也很高,如推廣費(fèi)用,以及從零售商獲取貨架空間等。

對于首日100萬部的銷量,索尼計(jì)算機(jī)娛樂公司總裁兼CEO安德魯·豪斯(Andrew House)在聲明中稱:“PS4在北美的銷售勢頭仍然強(qiáng)勁,11月29日還將登陸歐洲及拉美,我們同樣看好這些市場。”

三井住友銀行日興證券(SMBC Nikko Securities)分析師Koki Shiraishi稱,PS4的開端不錯(cuò),相信能夠?qū)崿F(xiàn)本財(cái)年500萬部的銷售目標(biāo)。但這僅僅是第一步,索尼的長期目標(biāo)是打造一個(gè)強(qiáng)大的平臺(tái),用來發(fā)布游戲、電影和音樂等內(nèi)容。

與此同時(shí),微軟新一代游戲主機(jī)Xbox One將于11月22日上市,售價(jià)499美元。微軟今年5月已經(jīng)啟動(dòng)了Xbox One預(yù)訂,預(yù)定量已經(jīng)超出了當(dāng)初Xbox 360上市前幾個(gè)月的預(yù)定量。

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