卡普空已吸取過去的教訓(xùn) 大作將會源源不斷而來
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在近期卡普空日本總部發(fā)布的財(cái)報(bào)上看,公司的財(cái)政狀況不是很理想,《生化危機(jī)6》《DMC鬼泣》和《失落的星球3》都沒有達(dá)到銷售預(yù)期,只有《怪物獵人4》獲得了空前的成功。
卡普拉溫哥華的 Mike Jones在接受采訪時(shí)表示說:“卡普空現(xiàn)在處在一個(gè)成長和調(diào)整期。游戲在不斷變化著,新的主機(jī)也到來了...現(xiàn)在人們都在談?wù)撔轮鳈C(jī)和移動(dòng)數(shù)字這類東西。我們清楚自己的歷史,自己的強(qiáng)項(xiàng),自己的招牌系列,我們絕對想為玩家?guī)碜詈玫膬?nèi)容體驗(yàn)。”
“我保證在卡普空工作的每一個(gè)人都是公司的粉絲,每個(gè)人對公司都很有感情。所以這些人絕對會做出對公司發(fā)展正確的決定,但是卡普空是個(gè)全球化公司,規(guī)模比較大,所有方面都不會很快就朝正確方向發(fā)展。”
因?yàn)樽罱囊恍┦?,卡普空可能在未來幾年進(jìn)入一個(gè)儲備階段,Jones繼續(xù)說道:“我們?yōu)榇问来轮鳈C(jī)準(zhǔn)備了許多新游戲,PS4的《深坑》,Xbox One的《喪尸圍城3》,《出擊飛龍》重制版...卡普空確實(shí)犯了一些錯(cuò),但是我們都吸取了教訓(xùn),絕對把游戲質(zhì)量放在第一位,這是不變的理念,雖然玩家玩起來沒覺得有這么明顯,但在我們內(nèi)部,我們確確實(shí)實(shí)都在為最好質(zhì)量的內(nèi)容而努力。”
“在未來兩年之后你就會看見許多卡普空制作的大作。”

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