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Eidos表示PS4和Xbox One正在縮短與PC平臺的差距

時間:2013-12-07 09:48:17
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《神偷4》的開發(fā)商Eidos認(rèn)為PS4和Xbox One已經(jīng)大幅度縮小了PC與主機的差距。

在最近一次采訪中,《神偷4》的藝術(shù)技術(shù)總監(jiān)Jean-Normand Bucci表示新主機為游戲開發(fā)商提供了新的機遇,并且讓PC和主機之間的差距大幅度縮小。

他說:“新的主機威力強大。他們將超越玩家的期望。PC和次世代主機的差距肯定有了大幅度的縮短。新主機和高端PC將提供更好的幀數(shù),更高的分辨率和更多的功能和DX11的支持。

PC版本將會支持所有次世代主機所支持的功能,并且還有一些提高,包括更好的抗鋸齒,更高的陰影分辨率和對多屏幕的支持。PC版本的游戲?qū)蔀槭着С諥MD最新的Mantle API技術(shù)的游戲之一。

我們已經(jīng)在游戲中加入了很多提高游戲體驗的全新技術(shù)。我們加入了視差貼圖,接觸硬化陰影,接觸硬化屏幕反射,Phong 反射模型,散景景深等多個技術(shù)。”

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