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次世代主機(jī)PS4優(yōu)秀銷量提高索尼公司游戲部收益

時(shí)間:2014-02-07 04:53:09
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

盡管索尼即將做出導(dǎo)致5000人失業(yè)的出售PC部門的計(jì)劃,PS4的優(yōu)秀銷量導(dǎo)致索尼游戲部門收益的攀升。

根據(jù)索尼第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,公司的游戲部門的收入為42億美金,比去年同期提高了64%。盡管這次收入的提升主要原因是PS4,但也有一小部分是因?yàn)槿赵南碌?。假如貨幣居高不下,游戲部門的收入之提高了33%。

所有主機(jī)銷量的數(shù)據(jù)都合并在了一起,所以我們不知道12月28日420萬(wàn)臺(tái)銷量以后的情況。但是,PS3和PS4銷量的綜合在12月31日的時(shí)候?yàn)?80萬(wàn)臺(tái),Vita和PSP的銷量為200萬(wàn)臺(tái),比去年同期的270萬(wàn)臺(tái)有所下降。

索尼游戲部門其實(shí)幫助了整個(gè)公司。游戲部門得到了1.72億美金的銷量,這意味著整個(gè)公司得到了2570萬(wàn)美金的首日,比去年1060萬(wàn)提高很多。

盡管如此,公司龐大的運(yùn)作費(fèi)用繼續(xù)在影響到收益,所以公司向利用出售PC部門來(lái)做出對(duì)抗。索尼將把精力集中在手游和平板電腦,索尼表示在這兩者銷量上看到了明顯的提高。

PC部門的出售意味著公司對(duì)于PC的設(shè)計(jì)或者開(kāi)發(fā)都沒(méi)有長(zhǎng)久的計(jì)劃。同時(shí),因?yàn)殡娨暡块T在本年度結(jié)束之前也不能扭虧為盈,索尼將會(huì)把這部分劃分出來(lái),主要負(fù)責(zé)高端4K市場(chǎng)。

這次的改動(dòng)將導(dǎo)致接近5000人失業(yè),日本裁員人數(shù)為1500人,世界范圍是3500人。

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