馳騁沙場(chǎng)百戰(zhàn)死!十大經(jīng)典戰(zhàn)略游戲系列盤(pán)點(diǎn)
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《星際爭(zhēng)霸》
《星際爭(zhēng)霸》是暴雪娛樂(lè)制作發(fā)行的一款著名即時(shí)戰(zhàn)略游戲,于1998年3月31日正式發(fā)行。許多媒體給予了這款游戲很高的評(píng)價(jià),認(rèn)為其是一部經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲擁有三部資料片,其續(xù)作《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》于2010年7月27日發(fā)行。
《星際爭(zhēng)霸》提供了一個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng),玩家之間可以進(jìn)行對(duì)抗,這也是該游戲以及所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的核心內(nèi)容。在這個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可以操縱任何一個(gè)種族,在 特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對(duì)手的所有建筑取得勝利。游戲同時(shí)為玩家提供了多人對(duì)戰(zhàn)模式。在韓國(guó)這一項(xiàng)目尤為盛行,并發(fā)展出了職業(yè)的游戲比 賽。大量選手在電視聯(lián)賽上進(jìn)行對(duì)抗,贏得了很高的知名度。
《星際爭(zhēng)霸2》作為《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)篇,講述了人族、星靈和異蟲(chóng)三族的故事?!缎请H爭(zhēng)霸》以三部曲的形式推出,即“自由之翼”、“蟲(chóng)群之心”和“虛空之遺”。
《星際爭(zhēng)霸2》
《家園》
《家園》是一款由Relic開(kāi)發(fā)的太空題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,以新穎的3D空間的大范圍戰(zhàn)場(chǎng)和引人入勝的故事劇情而著名。劇情安排在一個(gè)虛構(gòu)的星系中,描述一個(gè)被流放到星系邊緣的種族,通過(guò)建設(shè)一支太空艦隊(duì)迎戰(zhàn)自己的敵對(duì)種族,逐步奪回自己原有家園的故事。
《家園》以其單人戰(zhàn)役聞名,不過(guò)這款游戲也包含了多人連線模式。不論是單人還是多人游戲,都因?yàn)樵黾拥牡谌齻€(gè)維度而變得更為復(fù)雜?!都覉@》的界面雖然在剛開(kāi)始使用時(shí)會(huì)令人覺(jué)得困難,卻能夠讓玩家在這種新的戰(zhàn)斗模式中完全掌控自己的船艦。
2000年9月,Barking Dog Studios釋出了一款獨(dú)立的資料片——《家園:驚世浩劫》。故事發(fā)生在回歸后的15年,焦點(diǎn)聚集在薩木塔基斯(Samtaaw)之上,以及他們是如何對(duì)抗強(qiáng)大的寄生生物“比斯特(Beast)”的。2002年,Barking Dog Studios繼續(xù)制作了《家園2》,講述災(zāi)難后,希格拉(Higara)與入侵的維格爾族進(jìn)行戰(zhàn)斗。
《家園2》
《文明》
一款陸地4x游戲,即一款陸地Explore(探索)/Expand(擴(kuò)張)/Exploit(開(kāi)發(fā))/Exterminate(戰(zhàn)爭(zhēng))的游戲。現(xiàn)在單機(jī) 游戲市場(chǎng)上為數(shù)不多的仍在流行的回合戰(zhàn)略游戲,達(dá)到了回合戰(zhàn)略游戲這一類(lèi)別難以逾越的高峰。現(xiàn)在已經(jīng)出了五代,其中由Firaxis開(kāi)發(fā)的《文明5》會(huì)帶 來(lái)一個(gè)全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更深層次的外交互動(dòng),一系列的新特性可以讓玩家沉浸在建立自己的王國(guó)并征服世界的喜悅中。
對(duì)玩家來(lái)說(shuō),最大的驚喜就在于《文明5》提供了更深入的策略、更真實(shí)的游戲體驗(yàn)和逼真的游戲環(huán)境。游戲使用的是一個(gè)全新的引擎,能夠使玩家最大程度地感受 到《文明》系列游戲的魅力。外交系統(tǒng)將全屏展現(xiàn),伴隨有領(lǐng)導(dǎo)者的動(dòng)畫(huà)和適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言。那些不喜歡和談的玩家們也會(huì)發(fā)現(xiàn)直接發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的快感更加強(qiáng)烈。
《文明5》也會(huì)包括MOD和多人游戲元素,游戲中設(shè)置了一個(gè)社區(qū)中心,玩家們可以在此交流經(jīng)驗(yàn)或是進(jìn)行切磋。
《文明5》
《命令與征服》
本系列游戲是史上最暢銷(xiāo)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,發(fā)行量已超過(guò)3500萬(wàn)套。時(shí)代的開(kāi)創(chuàng)者總是會(huì)受人尊敬。讓即時(shí)戰(zhàn)略游戲聲名鵲起,一下子成為了最流行的游戲類(lèi)型 之一,《命令與征服》功不可沒(méi)。Westwood在《沙丘2》開(kāi)創(chuàng)了RTS,然后在之后的《命令與征服》,為后世所有RTS樹(shù)立了樣板,率先創(chuàng)造的“資源 采集+生產(chǎn)建設(shè)+兵團(tuán)作戰(zhàn)”的架構(gòu),創(chuàng)造并且定義了“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”(War Fog)。不論是3S還是戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,一直沿用到幾乎所有RTS中,并且它開(kāi)創(chuàng)了真人電影的先河,所有的作品都有由真人飾演的電影,這一點(diǎn)是RTS界極為少 有的。
《命令與征服4》


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