Sony VS. Facebook:虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備爭(zhēng)奪戰(zhàn)才開(kāi)始
- 來(lái)源:The Verge
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
索尼和Oculus都希望能通過(guò)雙方合作來(lái)盡可能完善VR頭盔的內(nèi)容。最初,Oculus使用的就是智能手機(jī)和平板上的LCE顯示屏,他的創(chuàng)始人說(shuō),那樣的體驗(yàn)無(wú)法達(dá)到要求。現(xiàn)在,依靠Facebook的資金和影響力,他們能夠開(kāi)發(fā)出滿足要求的組件。“我不認(rèn)為哪個(gè)亞洲生產(chǎn)商的CEO會(huì)不解馬克扎克伯格的電話”,一位Oculus的投資人如此說(shuō)到。
VR現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在還不夠清晰,仍然可以看到像素顆粒,你也無(wú)法去觸摸你看到的東西,但是再過(guò)幾年,等到相應(yīng)的硬件推向市場(chǎng),這一切都會(huì)有所改觀的。Valve最近展示了一款極具前瞻性的VR原型機(jī),配合解決Oculus所留下的問(wèn)題。兩家公司分享了他們對(duì)于VR未來(lái)兩年發(fā)展的美好愿景,等到技術(shù)成熟,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都值得等待。
索尼的Yoshida說(shuō):“技術(shù)問(wèn)題有待時(shí)間來(lái)解決,像刷新率,速度和續(xù)航或者價(jià)格,尺寸和重量這些問(wèn)題,通通可以靠時(shí)間來(lái)解決。但是把一切都做對(duì),是很難的。”
但只要你時(shí)刻抱有期望,也許根本用不了兩年。Oculus并不想到了發(fā)布正式版VR頭盔式才來(lái)解決操控器的問(wèn)題,他們的CEO布倫丹·愛(ài)瑞布說(shuō):“我們現(xiàn)在想先解決顯示的問(wèn)題,一切都由顯示開(kāi)始。”而其他的部分則會(huì)逐步改善。
愛(ài)瑞布說(shuō):“不會(huì)再有比虛擬現(xiàn)實(shí)更好的平臺(tái)了,虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)成為最終的平臺(tái),而這一切都始于顯示技術(shù)”。

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