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傳卡普空將登陸中國(guó)市場(chǎng) 或?qū)⒑万v訊強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手!

時(shí)間:2014-04-04 15:40:42
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,美國(guó)權(quán)威游戲雜志《play magazine》透露,日本游戲開發(fā)商capcom即將拓展中國(guó)市場(chǎng)業(yè)務(wù),或接受中國(guó)公司以入股形式曲線登陸中國(guó)市場(chǎng)。據(jù)悉,capcom尋求業(yè)務(wù)增長(zhǎng)突破口,將目光投向了全球最大網(wǎng)游市場(chǎng)中國(guó),目前與中方已進(jìn)入實(shí)質(zhì)性洽談階段,預(yù)計(jì)今年上半年即將全盤落定。

尋求業(yè)績(jī)突破增長(zhǎng)點(diǎn),capcom或切入網(wǎng)游市場(chǎng)戰(zhàn)略

根據(jù)capcom不久前剛剛發(fā)表的2013年4-12月財(cái)報(bào),期間銷售額為752億2100萬日元(約44億人民幣),較前一年同期增長(zhǎng)了3.5%。純利潤(rùn)59億5700萬日元(約3.56億人民幣),比前一年同期減少了10.3%。

在財(cái)報(bào)中,capcom表示接下來和與中國(guó)騰訊公司合作研發(fā)的《怪物獵人》網(wǎng)絡(luò)版將作為重點(diǎn)戰(zhàn)略方向參考。capcom的旗艦作品《怪物獵人4》出貨突破400萬,手游版的《怪物獵人大狩獵quest》在ios和安卓雙平臺(tái)上線后,也取得了驕人的成績(jī)。鑒于此,在主機(jī)領(lǐng)域獲得載譽(yù)的capcom,面對(duì)日趨瓶頸的桎梏,需要尋求新的增長(zhǎng)突破口,將戰(zhàn)略規(guī)劃布局向網(wǎng)游板塊進(jìn)行延展,也實(shí)屬意料中的事情。據(jù)知情人士爆料,capcom目前正在籌備與騰訊合作研發(fā)的《怪物獵人ol》,這款使用cryengine3引擎全新開發(fā)《怪物獵人ol》被寄予厚望,其在中國(guó)上線的成績(jī),將為capcom下一個(gè)財(cái)年的爆發(fā)式增長(zhǎng)帶來可能。

capcom知名制作人小野義德此前也曾表示:2014年主機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將更為激烈,智能手機(jī)與平板電腦等移動(dòng)設(shè)備會(huì)急速普及,日本游戲業(yè)界將進(jìn)入大規(guī)模變革期。為了適應(yīng)激烈的環(huán)境變化,將進(jìn)行戰(zhàn)略構(gòu)造革命性的調(diào)整,確立新收益基礎(chǔ)與改善收益性。

capcom迫切需要切入新的網(wǎng)游市場(chǎng),而中國(guó)作為全球最大網(wǎng)游市場(chǎng),正好符合了capcom的需求。那么capcom又將選擇哪家公司作為合作伙伴,以及選擇哪種合作形式呢?

代理運(yùn)營(yíng)?合資公司?入股?細(xì)數(shù)capcom進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)可能方式

capcom公司憑借其《街頭霸王》、《怪物獵人》、《鬼泣》、《洛克人》、《生化危機(jī)》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戲界享有舉足輕重的地位,甚至被玩家稱為“動(dòng)作天尊”,以致敬其在動(dòng)作游戲領(lǐng)域的卓越表現(xiàn)。

那么,如果要進(jìn)軍中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng),capcom又將選擇何種方式呢?

代理運(yùn)營(yíng)?可信度35%

代理運(yùn)營(yíng)是目前海外網(wǎng)游產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)最為常見的方式。即由原廠制作產(chǎn)品版本交付,國(guó)內(nèi)代理方做適度的本地化版本需求,雙方確定后上線,版本上線后的利潤(rùn)進(jìn)行代理分賬式的合作。

代理運(yùn)營(yíng)方式作為最為常見的方式一直是絕大數(shù)海外產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的首選,但是對(duì)于capcom來說,這一方式感覺稍顯不適,capcom手握大批知名經(jīng)典游戲品牌,但大多是基于單機(jī)領(lǐng)域的,在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)化的過程中,勢(shì)必需要進(jìn)行大量的本地化內(nèi)容修改,代理運(yùn)營(yíng)方式容易造成開發(fā)與運(yùn)營(yíng)脫節(jié),不能便捷的進(jìn)行以用戶為導(dǎo)向的迭代改進(jìn)。

合資公司?可行性40%

由于中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)主管部門明確規(guī)定,國(guó)外開發(fā)商不得在中國(guó)直接設(shè)置運(yùn)營(yíng)公司,因此開發(fā)商只能選擇代理運(yùn)營(yíng)或者開設(shè)合資公司的方式。比較具備代表性的是2002年初,同樣作為日本知名軟件大廠的square?enix,就曾經(jīng)與中國(guó)網(wǎng)星公司一起合資成立了網(wǎng)星史克威爾艾尼克斯有限公司,在中國(guó)上線了一代經(jīng)典回合制網(wǎng)游《魔力寶貝》。

合資公司形式的優(yōu)勢(shì)在于,開發(fā)商與運(yùn)營(yíng)商能夠更加緊密的結(jié)合在一起,有效的對(duì)用戶反饋進(jìn)行應(yīng)對(duì),共同指定開發(fā)和運(yùn)營(yíng)策略。因此,對(duì)于capcom來說,要將旗下諸多經(jīng)典單機(jī)品牌一一網(wǎng)絡(luò)化,與中國(guó)網(wǎng)游公司成立合資公司或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

戰(zhàn)略入股?可行性40%

除了以上兩種方式之外,capcom還存在第三種選擇——接受戰(zhàn)略入股。

根據(jù)《2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)據(jù)報(bào)告》,capcon的合作伙伴騰訊的游戲營(yíng)收超過300億元,在游戲營(yíng)收top10的上市公司中位列第一,占據(jù)全國(guó)游戲營(yíng)收的三成以上。更擁有中國(guó)最大的騰訊用戶平臺(tái),這也正是capcom進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)所迫切需要的。目前capcom與騰訊合作研發(fā)的《怪物獵人ol》項(xiàng)目,也將極有可能成為capcom進(jìn)入中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的敲門磚。

不過,capcom官方對(duì)此傳言也依然保持著不置可否的微妙態(tài)度,因此到目前為止,有關(guān)入股的真實(shí)性還是個(gè)未知數(shù)。有關(guān)事態(tài)的進(jìn)一步發(fā)展,請(qǐng)關(guān)注后續(xù)跟蹤報(bào)道。

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